繪製扭矩

您可以繪製由於動力、扭矩、或摩擦而套用在組合件上的扭矩。

  1. 動作分析研究,按一下結果及繪圖 (MotionManager 工具列)。
  2. 在 PropertyManager 中於結果之下,為類別選擇
  3. 子類別及其相對應的特徵從下列項目中選擇:
    子類別 特徵
    動力扭矩 旋轉動力
    反作用力矩 選擇下列其中一項︰
    • 扭矩、或扭轉彈簧、或其他動力元素
    • 一個結合與附加至結合的零件面 (選用) 來計算在結合中由面所施加的反作用力矩。
      如果您沒有選擇一個面,會計算來自定義結合的第一個面的力矩。
    摩擦力矩 一個結合與附加至結合的零件面 (選用) 來計算施加在結合面上的摩擦力矩。
    如果您沒有選擇一個面,會計算定義結合的第一個面上的力矩。
  4. 對於選擇結果組成,選擇一個選項:
    • 量值來解出相對於整體座標的扭矩向量的量。
    • X 組成Y 組成Z 組成 可計算相對於整體座標投射在所選方向上的扭矩向量的量值。
      您可以選擇性地選擇一個參考零件 來相對於該零件的座標繪製結果。
  5. 選擇您需要的繪圖結果選項,然後按一下
    結果出現在 MotionManager 數狀結構中。
  6. 按一下計算 Tool_Calculate.gif (MotionManager 工具列)。