範例:相切影響 (%) 選項

BndSrf_TanInfluence_No.gif
  • 方向1方向2 曲線影響整體
  • 所有曲線設定為相切類型:曲率至面
  • 相切影響 (%) = 0

邊界曲面的流動是曲率連續的,但您可能會不要膨脹曲面來最小化快速變更曲率的區域。將曲面想像為您要進一步膨脹的汽球,而斑馬紋是地形線。

這個問題存在於非常圓的形狀中。

BndSrf_TanInfluence_Yes.gif
  • 方向1方向2 曲線影響整體
  • 所有曲線設定為相切類型:曲率至面
  • 相切影響 (%) = 100

當您增加曲率影響 (%) 時,斑馬紋會隨曲面膨脹而變更。