變形 - 曲線對曲線選項

曲線對曲線 變形是變形複雜形狀的精確方法,可以從起始曲線變化到目標曲線。 起始曲線和目標曲線可以是面和曲面的邊線、剖面曲線,或是自由的草圖曲線。

使用曲線對曲線選項開啟變形 PropertyManager

  1. 按一下「特徵」工具列上的變形 TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF,或按一下插入 > 特徵 > 變形
  2. 在 PropertyManager 中的變形類型下,選擇曲線對曲線

範例:變形 - 曲線對曲線

範例:變形 - 使用多組曲線和邊線的曲線對曲線

如果目標曲線是面或曲面邊線,您可以使用位置連續 (急遽轉換) 或相切 (平滑轉換) 來配合變形模型的起始邊線。

變形位置連續的範例
在嵌合邊界處的位置連續會造成尖銳的邊線。 在形狀選項下為相配選擇
變形相切連續的範例
在嵌合邊界處的相切連續會造成平滑的變化。 在曲面相切下為相配選擇形狀選項

下面描述控制曲線對曲線變形特徵的 PropertyManager 選項。關於曲線對曲線變形範例的詳細說明,請參考變形 - 曲線對曲線範例

變形曲線

PM_deform_initial_curve.gif 起始曲線 設定變形特徵的起始曲線。選擇一個或多個相連的曲線或邊線作為一個組。這些可以是單一曲線,或是連續邊線或曲線組。
PM_deform_target_curve.gif 目標曲線 設定變形特徵的目標曲線。選擇一個或多個相連的曲線或邊線作為一個組。這些可以是單一曲線,或是連續邊線或曲線組。
  組[n] 讓您在組中加入 PM_Deform_SetAdd.gif,移除 PM_Deform_SetSubtract.gif,或循環 PM_Deform_SetCycle.gif 以進行修改。曲線可以是模型的一部分(邊線或剖面曲線),或是個別草圖。
  顯示預覽(P) 使用線架構(清除)或塗彩(選取)視圖的預覽結果。要改善較大較複雜的模型之效能,在您作出所有選擇前請不要選取此選項。

變形區域

您可以使用任何組合的選項 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif變形的本體 solid_bodies.png 按鈕要變形的其他面 PM_face.gif,視模型的幾何及所要的結果而定。 如果所選的選項會衝突,最後所選的圖元會取代任何之前的、矛盾的所選圖元。 例如,如果您先指定一個面來變形,然後指定相同的面作為固定的面,則此面會被固定。
  固定邊線 防止所選曲線、邊線或面被移動。在圖面中選擇固定的邊線和其他面來變形。如果清除固定邊線,您只能選擇本體。
  均勻 嘗試在變形操作中,維持原始形狀的特性。一致有助於解決某些會產生尖銳特質的曲線對曲線變形操作。

範例:變形 - 選取或清除一致時的曲線對曲線

PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 固定曲線/邊線/面 防止所選曲線、邊線或面被變形和移動。
範例:變形 - 固定邊線的曲線對曲線
  • 如果起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif 是在封閉的輪廓內,變形會受限於輪廓。
  • 如果起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif 是在封閉的輪廓外,輪廓之內的點不會變形。
PM_face.gif 要變形的其他面 允許您新增特定面以進行變形。 如果沒有選取任何面,則整個本體都會受影響。

範例:變形 - 要變形的其他面的曲線對曲線 PM_face.gif

如果 起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif 是草圖曲線 (沒有面或曲面邊線),您必須選擇 變形的本體 solid_bodies.png 按鈕要變形的其他面 PM_face.gif

 
  • 如果您選擇固定邊線 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 或本體 solid_bodies.png 按鈕,則整個本體會變形。body def_1.gif
  • 如果您為要 要變形的其他面 PM_face.gif 選擇一個面但沒有固定邊線,則變形會受限於所選的面。 face select ex.gif
PM_deform_deform_radius.gif 變形半徑 (在清除 固定邊線 並選擇 一致 的情況下便可使用)。 產生類似彎折的變形,請使用 變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif 值來決定受變形影響的區域。 受影響區域的計算是使用 變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif 值沿起始曲線掃出徑向形狀的基體。

範例:變形 - 曲線對曲線變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif

solid_bodies.png 按鈕 變形的本體 變形本體。 當 起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif 不是實體面或曲面 (草圖曲線) 的一部份,或您要變形多個本體時,請使用此選項。

範例:變形 - 曲線對曲線變形本體 solid_bodies.png 按鈕

如果您有一個多本體零件,可以在指定起始本體後,新增 變形的本體 solid_bodies.png 按鈕。 僅會變形所選本體。

形狀選項

  勁度 在變形過程中控制變形形狀的剛性。
您可以合併使用任何勁度層級與 變形區域 下的選項。 當您使用 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 時,勁度的效果一般會更為明顯。

範例:變形 - 曲線對曲線形狀勁度層級

勁度有三個層級:

勁度 - 最小 PM_deform_stiffness_minumum.gif

最小的剛性。

勁度 - 中 PM_deform_stiffness_medium.gif

中等的剛性。

勁度 - 最大 PM_deform_stiffness_maximum.gif

最大的剛性。

PM_deform_shape accuracy.gif 形狀精確度 控制曲面的品質。 預設的品質在高曲率的區域可能不足夠。 如果透過右移滑動桿以增加精確度,您可以增加變形特徵的成功率。 請依需要移動滑動桿,因為增加曲面精度會降低效能。

範例:變形 - 曲線對曲線形狀精確度 PM_deform_shape accuracy.gif

粗細 (在選擇 固定邊線 並清除 一致 的情況下便可使用。) 控制兩個選項間影響的程度:

固定邊線

對您在 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 之下指定的圖元加重變形。

移動曲線

對您在 變形曲線 之下指定為 初始曲線 PM_deform_initial_curve.gif目標區線 PM_deform_target_curve.gif 的邊線和曲線加重變形。

範例:變形 - 曲線對曲線寬值

  維持邊界 確保選擇作為 固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 的邊界是固定的。 清除 維持邊界 以變更變形區域,只選擇其他的面,或允許邊界移動。

範例:變形 - 曲線對曲線維持邊界

  僅有其他的面 (只有在清除 維持邊界 時才能使用)。 使變形僅影響 要變形的其他面 PM_face.gif 選擇的那些面。 其餘的面實質上會被伸長至與其他面會合。

範例:變形 - 曲線對曲線僅有其他的面

  相配 允許您使用下列狀況來將變形曲面或面,與目標曲面或面邊線相配。

沒有套用相配條件。

曲面相切

使用平滑變化將面的目標邊線和曲面相配。

反轉相切

變更曲面或面相對目標曲線或邊線的變化方向。

範例:變形 - 曲線對曲線相配選項

曲線方向

使用 目標曲線 PM_deform_target_curve.gif 的向量將 起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif對應至 目標曲線 PM_deform_target_curve.gif 以變形形狀,藉此符合 目標曲線 PM_deform_target_curve.gif

範例:變形 - 曲線對曲線 - 曲線方向