光源資料夾

DisplayManager 中的「光源 資料夾列出套用至目前模型的光源相關資訊。

顯示這個資料夾:

在 DisplayManager 上按一下檢視全景、光源及攝影機 並展開光源 資料夾。

PhotoView 360 加入後,光源 資料夾會被重新命名為 SOLIDWORKS 光源 ,而 PhotoView 360 光源 資料夾也會出現。 當兩個資料夾中都顯示點、投射、方向性光源及陽光時,在 PhotoView 360 中照射模型的最佳方法,是使用「主要 PhotoView 360 光源」。

光源指標

SOLIDWORKS 與 PhotoView 360 的光源控制是分開的。

SOLIDWORKS

根據預設,點、投射與方向性光源會在 SOLIDWORKS 中開啟。

全景光源不可能在 RealView,所以您常需手動要照亮模型。

PhotoView 360

根據預設,個別光源為關閉。

PhotoView 360 的光源來自主要 PhotoView 360 光源 (全景環境)。 全景環境是以球形方式環繞全景的 HDR (高動態範圍) 影像,可產生逼真光源及反射。 光源關閉時,您可以利用由全景所提供的逼真光源,這通常對影像計算是相當足夠的。 一般而言,您需要 PhotoView 360 中的額外光源僅為照亮模型的包藏空間。

自 DisplayManager 的「全景、光源及攝影機」窗格的此影像,其特定光源的圖示具有下列意義:

光源資料夾文意感應功能表

用滑鼠右鍵按一下 DisplayManager 中的光源 SOLIDWORKS 光源 資料夾,以查看本區段中描述的選項。

若要查看 PhotoView 360 光源 中的這些選項,請在主要 PhotoView 360 光源之下用滑鼠右鍵按一下第一個光源。

顯示光源 切換圖面中光源的顯示。
  編輯所有光源 為定義用於目前模型的所有光源開啟 PropertyManager。 按一下上一步 下一步 ,以在 PropertyManager 間移動。
  加入方向性光源

加入點光源

加入投射光源

加入陽光 (僅適用於 PhotoView 360)

加入方向性光源、點光源或投射光源,並開啟相應類型的 PropertyManager。

如果您擁有 PhotoView 360 (包含在 SOLIDWORKS Professional 和 SOLIDWORKS Premium 中),也可加入單一陽光副本;此副本會將位置、時間、日期與大氣條件納入考量。

  摺疊項目 摺疊此項次下的所有子節點。
  全部摺疊 摺疊全景、光源及攝影機窗格中的所有節點。
  全部展開 展開全景、光源及攝影機窗格中的所有節點。

點光源、方向性光源或投射光源文意感應功能表

在 DisplayManager 中以右鍵按一下點光源、方向性光源或投射光源,其他選項如下所示:

  在 SOLIDWORKS 中開啟

在 SOLIDWORKS 中關閉

在 SOLIDWORKS 中切換光源的開啟或關閉。
  在 PhotoView 360 中開啟

在 PhotoView 360 中關閉

在 PhotoView 360 中切換光源的開啟或關閉。
  編輯類型光源 開啟光源的 PropertyManager。
刪除 從模型中移除光源。