Rovinné mapování

Možnost rovinného mapování se používá k promítnutí společného 0º odkazu na skupinu ploch nebo plošných těl.

Ve stromě simulace klepněte pravým tlačítkem na ikonu skořepiny a vyberte Upravit definici. V PropertyManageru pod položkou Typ zvolte Kompozit a pod položkou Možnosti kompozitu vyberte Rovinné mapování.

K definování směru promítání můžete použít jednu ze tří ortogonálních rovin XY, YZ nebo XZ. Obrázek například znázorňuje model střechy rámu auta pomocí roviny XZ pro rovinné mapování. Rovina promítání musí být obecně rovnoběžná s plochou skořepiny.

K definování směru promítání můžete také použít referenční plochu nebo hranu. V modelu model lodičky můžete použít jednu z rovnoběžných ploch skořepiny jako Vybraný odkaz k promítnutí 0º odkazu na ostatní plochy.

Kdy používat možnost rovinného mapování

Možnost Rovinné mapování se používá k definování společného 0° odkazu úhlu vrstvy pro skupinu rovinných ploch skořepiny, nebo pokud se vyskytnou problémy s výchozí možností Plošné mapování.

Nevhodná orientace vrstvy

Obrázek znázorňuje plochu vytvořenou pomocí nástroje vyplnit plochu. Metoda plošného mapování, která používá UV souřadnice, zobrazí na skořepině zakřivené pruhy. Metodu rovinného mapování můžete použít tak, že vyberete rovinu XY a promítnete požadovanou orientaci vrstvy.


Plošné mapování Rovinné mapování s použitím roviny XY

Nekonzistentní orientace na plochách

Obrázek znázorňuje konzistentní orientaci vrstev na více plochách při použití volby rovinného mapování. Plošné mapování vytváří nekonzistentní orientaci pro úhel vrstvy 45º na plochách.


Rovinné mapování s použitím roviny XZ Plošné mapování