Jak nastavit těleso jako vzdálenou hmotu

Můžete tělo použít jako vzdálenou hmotu ve statických, frekvenčních, lineárně dynamických studiích a studiích zborcení.

Jak nastavit těleso jako vzdálenou hmotu:

  1. Ve stromu studie simulace klepněte pravým tlačítkem na objemové těleso v součásti nebo vícetělovém dílu a vyberte příkaz Nastavit jako vzdálenou hmotu.
  2. Ve správci PropertyManager pro položku Plochy, hrany nebo vrcholy pro vzdálenou hmotu PM_faces_edges_vertices.gif vyberte plochy, hrany a vrcholy, které spojují těleso se zbytkem modelu. Tyto entity se mohou pouze deformovat jako tuhé těleso.
    Vybrané entity by měly znázorňovat skutečné rozhraní s ostatními tělesy. Použití dalších povrchových ploch, hran a vrcholů způsobí přílišné vyztužení struktury. Pomocí karty Rozdělit nebo nástroje Rozdělovací křivka je někdy třeba určit plochy, které představují skutečné oblasti kontaktu.
  3. Výběrem volby Použít sílu/moment v těžišti použijete síly a momenty v těžišti na vybrané těleso.
  4. Klepněte na tlačítko PM_OK.gif.
    Není možné propojit vzdálenou hmotu s tělesem, které bylo dříve nastavené jako vzdálená hmota.
    V lineárně dynamických studiích můžete vykreslovat obrázky reakce v těžišti těla, které je považováno za vzdálenou hmotu, nebo v bodě, kde působí vzdálená hmota. Máte možnost vykreslit obrázek reakce pro složky zrychlení, rychlosti nebo posunutí jako funkce frekvence (v harmonických studiích a studiích náhodných vibrací) nebo jako funkce času (v modálních studiích časového průběhu).

    Po spuštění studie ve správci PropertyManager Obrázek reakce zvolte Ve vzdálených umístěních.