Rámečků za sekundu
|
Určuje celkový počet snímků, která jsou zachyceny, při jejich vynásobení délkou animace. Tato hodnota neovlivňuje rychlost přehrávání. |
Animovat během simulace
|
Zrušení výběru této možnosti urychlí dobu výpočtu a zabrání, aby obrázky zobrazovaly pohyb během výpočtu simulace. |
Nahradit nadbytečné vazby pouzdry
|
Převede nadbytečné vazby v sestavě na pouzdra. Ve většině případů tato možnost prodlouží dobu výpočtu.
Parametry pouzdra
|
Mění tuhost a tlumení pro všechna pouzdra, která nahrazují nadbytečné vazby.
|
|
Rozlišení 3D dotyku
|
Při použití objemového těla Kontakt dojde k prodloužení doby výpočtu. SOLIDWORKS Motion typicky znázorňuje tvary jako polygony o několika stranách. Čím více stran, tím lépe SOLIDWORKS Motion odhadne skutečnou geometrii.
|
Použít přesný dotyk
|
Vypočítá kontakt pomocí rovnic, které představují objemová těla. Zrušte výběr této možnosti, pokud chcete vypočítat kontakt přibližně pomocí geometrie mnohostranných polygonů. Když zvolíte možnost Použít přesný kontakt, vypočítaný kontakt je analyticky správný, ale výpočet může trvat déle než přibližné řešení. |
Přesnost
|
Prodlouží dobu výpočtu při výběru vyšších hodnot. |
Nastavení cyklu
|
Určuje rychlost a dobu cyklu. Nastavení cyklu definuje úhel používaný ve vlastních profilech motoru nebo síly. Vyberte jednu z následujících možností:
Rychlost
|
Určuje rychlost v cyklech za sekundu.
|
Doba trvání
|
Určuje dobu trvaní cyklu v sekundách.
|
|
Výchozí nastavení obrázků
|
Nastaví definice pro zobrazení obrázku. |
Upřesňující nastavení
|
Určuje další možnosti pro pokročilé uživatele. |