Dialogfeld „PhotoView 360-Kontrollblatt zur Bühnenbeleuchtung“

Verwenden Sie die zusammengesetzten Renderings im „PhotoView 360-Kontrollblatt zur Bühnenbeleuchtung“, um die Einstellungen für das Rendering von Helligkeit, Hintergrundhelligkeit und Bühnenreflexivität schnell zu ändern und diese Änderungen in Echtzeit in einer Vorschau anzuzeigen.

Nur die Einstellungen für die primäre PhotoView 360-Beleuchtung können mit dem Kontrollbogen geändert werden. Physische Lichter wie gerichtetes Licht, Punktlicht oder Scheinwerfer, die in PhotoView 360 aktiviert sind, werden nicht geändert.

Um ein PhotoView 360-Kontrollblatt zur Bühnenbeleuchtung zu öffnen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicken Sie auf PhotoView 360 > Kontrollbogen.
  • In der Registerkarte DisplayManager klicken Sie auf Bühne, Beleuchtung und Kameras anzeigen, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf PhotoView 360 Beleuchtungen und klicken Sie dann auf Kontrollbogen für Bühnenbeleuchtung.
  • Klicken Sie im CommandManager Render-Werkzeuge oder der Symbolleiste Render-Werkzeuge auf Kontrollbogen für Bühnenbeleuchtung .

Beleuchtungseigenschaften

Im oberen Teil des Dialogfelds werden Miniaturansichten des Modells angezeigt, die zeigen, wie es mit unterschiedlichen Beleuchtungseigenschaften aussehen würde.

Die Miniaturansichten auf der linken Seite zeigen die Ergebnisse der Verringerung der Rendering-Helligkeit, Hintergrundhelligkeit und Bühnenreflexivität. Auf der rechten Seite zeigen sie die Ergebnisse einer Erhöhung dieser Werte. Standardmäßig werden drei Spalten von Miniaturansichten auf jeder Seite angezeigt. Ein Steuerelement Anzahl der Spalten ermöglicht es Ihnen, die Anzahl der Spalten zu erhöhen oder zu verringern.

Um schnell mit Beleuchtungsänderungen zu experimentieren, können Sie auf eine dieser Miniaturansichten klicken. Dadurch wird die Miniaturansicht Aktuelle Auswahl in der Mitte des Dialogfelds in Echtzeit aktualisiert. Eine zweite Registerkarte ermöglicht das Umschalten, um die Original-Beleuchtung des Modells anzuzeigen.

Wenn Sie den Zeiger über einer Miniaturansicht anhalten, wird eine größere Miniaturansicht und die Strahldichte, die durch die Miniaturansicht dargestellt wird, in Watt pro Steradiant pro Quadratmeter (W/srm^) angezeigt. Wenn Dynamische Hilfe aktiviert ist, wenn Sie den Zeiger anhalten, ändert sich die Popup-Anzeige zu einer Beschreibung der Beleuchtungseigenschaften.

<< Weniger Rendering-Helligkeit Reduziert die Lichtmenge, die von der Bühnenumgebung auf das Modell geworfen wird.
<< Weniger Hintergrundhelligkeit Verringert die Helligkeit des Hintergrunds.
<< Weniger Bühnenreflexivität Reduziert den Umfang des Umgebungsbilds, das auf das Modell reflektiert wird.
Ursprünglich Zeigt die Beleuchtung des Modells an, wenn Sie das Dialogfeld öffnen.
Aktuelle Auswahl Zeigt die Auswirkung der von Ihnen vorgenommenen Beleuchtungsänderungen an.

Wenn Sie den Zeiger über einer Miniaturansicht anhalten, werden die aktuellen Strahldichtewerte angezeigt.

Beispiel:

Rendering-Helligkeit = 0,8 W/srm^2

Helligkeit des Hintergrundbildes = 0,9 W/srm^2

Bühnenreflexivität = 1,0 W/srm^2

Wenn Sie Änderungen vornehmen und die ursprünglichen Werte wiederherstellen möchten, klicken Sie in der unteren linken Ecke des Bildes auf Zurücksetzen.

Weitere Rendering-Helligkeit >> Erhöht die Lichtmenge, die von der Bühnenumgebung auf das Modell geworfen wird.
Weitere Hintergrundhelligkeit >> Erhöht die Helligkeit des Hintergrunds.
Weitere Bühnenreflexivität >> Erhöht den Umfang des Umgebungsbilds, das auf das Modell reflektiert wird.
Vollständiges Rendering Erstellt eine genauere Ansicht des Rendering, wenn Ihr Rendering eine der folgenden Beleuchtungen enthält:
  • Physische Lichter: Punktlicht, Scheinwerfer oder gerichtetes Licht
  • Brechungserscheinungen
  • Glüheffekt
  • Kontur-/Cartoon-Rendering
  • Direkte Kaustik
Inkrement Regelt die Änderung des Werts für die Beleuchtungseigenschaften der Rendering-Helligkeit, der Hintergrundhelligkeit und des Reflexionsgrads. Außerdem regelt es den Umfang der Umgebungsrotation.

Wenn Sie zum Beispiel den Schieberegler auf Fein einstellen, wird der Strahldichtewert bei einer Verschiebung von links nach rechts um 0,1 W/srm^2 erhöht. Wenn Sie den Schieberegler auf Grob einstellen, wird der Strahldichtewert um 1,0 W/srm^2 erhöht.

Anzahl der Spalten Steuert die Anzahl der Spalten, die auf jeder Seite des Kontrollbogens angezeigt werden.

Standardmäßig sind drei Spalten auf jeder Seite eingestellt, was insgesamt sechs Spalten ergibt.

Dynamische Hilfe Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine ausführliche Erklärung der Eigenschaft angezeigt, wenn Sie den Zeiger über einer Beleuchtungseigenschaft anhalten.

Umgebungsrotation

Wenn Sie die Option Ändern der Position von Beleuchtung und Schatten (langsamer) auswählen, ermöglichen Ihnen zwei Sätze von Umgebungsrotations-Miniaturansichten das Drehen der Umgebung um die Mitte des Bühnenbodens. Verwenden Sie diese Kontrollelemente, wenn Sie die Beleuchtung oder die Reflexionen des Umgebungsbilds an eine andere Position verschieben müssen (wie in PhotoView 360-Rendering zu sehen).

Änderungen der Umgebungsrotation können nicht in Echtzeit umgesetzt werden. Daher wird durch die Aktivierung der Umgebungsrotation die Bearbeitung der Beleuchtungseigenschaften deaktiviert. Es wird empfohlen, dass Sie jeweils nur an einem Set an Eigenschaften (die drei Beleuchtungseigenschaften oder die Umgebungsrotation) arbeiten und nicht zwischen ihnen wechseln.

Umgebungsreflexionen stehen auch in RealView-Grafiken zur Verfügung.
<< Negative Umgebungsrotation Dreht die Umgebung im Uhrzeigersinn.
Positive Umgebungsrotation >> Dreht die Umgebung gegen den Uhrzeigersinn.