Utilizzo del comando OrbitaVincolata per la visualizzazione 3D
Il comando OrbitaVincolata si usa per visualizzare il modello interattivamente nello spazio 3D, come se si muovesse una telecamera ed il modello rimanesse immobile.
Per osservare interattivamente il vostro modello in 3D:
- Clic su Vista > Orbita vincolata (o digitare OrbitaVincolata).
- Premere Shift per visualizzare un cerchio con quattro piccoli cerchi su ogni quadrante:
Posizionando il puntatore all'interno del cerchio grande si può specificare la posizione ed il movimento della telecamera.
Per: |
Eseguire questa operazione: |
Spostare il modello su, giù, a destra, a sinistra o diagonalmente. |
Clic sul tasto sinistro del mouse all'interno del cerchio grande e trascinare. |
Ruotare la telecamera mantenendosi sul piano orizzontale. |
Clic sul tasto sinistro del mouse all'esterno del cerchio grande e trascinare. |
Spostare la telecamera verticalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). |
Clic sul tasto sinistro del mouse all'interno del cerchietto superiore o inferiore e trascinare.
Ambedue i cerchietti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno all'oggetto. |
Spostare la telecamera orizzontalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). |
Clic sul tasto sinistro del mouse all'interno del cerchietto destro o sinistro e trascinare.
Ambedue i cerchietti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno all'oggetto. |
Comando: OrbitaVincolata
Menu: Vista > Orbita vincolata
Scorciatoia da tastiera : Premere Shift e utilizzare la rotella del mouse.