PropertyManager di Videocamera

Il PropertyManager di Videocamera controlla le proprietà della videocamera selezionata.

È possibile trascinare la videocamera, il bersaglio e il campo di vista nell'area grafica quando il PropertyManager è aperto.

Per visualizzare questo PropertyManager:

  1. Aprire il DisplayManager e fare clic su Visualizza scenografia, luci e videocamere .
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Videocamera e selezionare Aggiungi videocamera.

Tipo di videocamera

Mirata a destinazione Mantiene la linea visiva fino al punto bersaglio quando si trascina la videocamera o si specificano altre proprietà.
Mobile Sposta la videocamera ovunque. La videocamera non è bloccata sul punto di destinazione.
Mostra controlli numerici Mostra i campi numerici della videocamera e la posizione del bersaglio. Se l'opzione non è selezionata, è possibile impostare le posizioni facendo clic nell'area grafica.
Allinea terna con videocamera Allinea la terna con l'orientamento della videocamera. Se l'opzione non è selezionata, la terna viene allineata al sistema di coordinate globale.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Blocca la posizione della videocamera eccetto durante la modifica Disattiva i comandi Visualizza nelle viste della videocamera tranne durante le modifiche.

Punto di destinazione

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione.

  Destinazione per selezione Specifica il punto bersaglio. È possibile fare clic su un punto, un bordo o una faccia sul modello nell'area grafica.
Per trascinare il punto bersaglio quando si sceglie un punto bersaglio tramite selezione, premere Ctrl e trascinare. L'opzione Destinazione per selezione è deselezionata e la selezione è disattivata, ma il riferimento viene mantenuto. Se si seleziona nuovamente Destinazione per selezione, il punto di bersaglio tornerà alla selezione.

Distanza in percentuale lungo bordo/linea/curva

Specifica la distanza del punto bersaglio lungo l'entità.

Destinazione X

Specifica la posizione dell'asse X rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Destinazione Y

Specifica la posizione dell'asse Y rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Destinazione Z

Specifica la posizione dell'asse Z rispetto all'origine del modello.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici e si deseleziona Destinazione per selezione.

Posizione videocamera

Posizione per selezione Specifica la posizione della videocamera in base a una selezione. La videocamera può trovarsi in qualunque punto dello spazio. È possibile collegare la videocamera a un'entità o a un componente o in uno schizzo, incluso in uno spazio interno di un modello.
Per trascinare il punto della videocamera quando si sceglie la posizione tramite selezione, premere Ctrl e trascinare. L'opzione Posizione per selezione è deselezionata e la selezione disattivata, ma il riferimento viene mantenuto. Se si seleziona nuovamente Posizione per selezione, verrà ripristinato il posizionamento della videocamera tramite selezione.

Distanza in percentuale lungo bordo/linea/curva

Specifica la distanza del punto bersaglio lungo l'entità.

Sferico Specifica il posizionamento numerico della videocamera tramite l'impostazione dei valori relativi al bersaglio, in base a una sfera attorno all'asse Z con il punto zero nel bersaglio.

Disponibile quando si deseleziona Posizione per selezione.

Distanza dalla destinazione

Longitudine della destinazione

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Latitudine della destinazione

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Ca&rtesiano Specifica il posizionamento numerico della videocamera tramite l'impostazione dei valori relativi all'origine del modello.

Disponibile quando si deseleziona Posizione per selezione.

X videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse X.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Y videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse Y.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Z videocamera

Sposta la videocamera lungo l'asse Z.

Disponibile quando si seleziona Mostra controlli numerici.

Rotazione videocamera

Definisce l'orientamento e la direzione della videocamera.

  Imposta rollio per selezione Definisce la direzione verso l'alto della videocamera. Se è selezionato un piano o una faccia, la direzione verso l'alto è definita da una linea perpendicolare al piano.

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione.

  Direzione contraria Ruota la videocamera di 180°.

Disponibile quando si specifica la direzione verso l'alto per Imposta rollio per selezione.

Yaw (da lato a lato) Sposta lateralmente l'angolazione della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Passo (su-giù) Sposta in alto o in basso l'angolazione della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mobile.

Scorrimento (torsione) Sposta l'angolo di rollio della videocamera.

Disponibile quando si seleziona Mirata a destinazione o Mobile e si deseleziona Imposta rollio per selezione.

Campo di vista

Il campo di vista specifica la dimensione dell'obiettivo.

Prospettiva Aggiunge una prospettiva alla vista della videocamera.
  Preimpostazione lenti standard Specifica un obiettivo. Se si seleziona Personalizza angolo, specificare l'angolo in Angolo di visualizzazione.
Angolo di visualizzazione Specifica l'angolo di visualizzazione. L'altezza del rettangolo di visualizzazione cambia in base alle modifiche dell'angolo di visualizzazione.
Altezza per vedere il rettangolo Impostare l'altezza del rettangolo di visualizzazione. L'angolo della vista cambia in base alle modifiche dell'altezza.
Distanza per vedere il rettangolo Impostare la distanza dal rettangolo di visualizzazione. L'angolo della vista cambia in base alle modifiche della distanza.
  Rapporto di aspetto (larghezza : altezza) Specifica le proporzioni. Questi formati equivalgono a: 1.33, 4 : 3, 4 / 3 e 4 × 3.

La vista della videocamera nella vista di destra mostra la forma e l'area del modello visibile alla videocamera.

  Trascina rapporto di aspetto Cambia le proporzioni quando si trascina il rettangolo del campo visivo nell'area grafica. Se l'opzione è disattivata, il trascinamento modifica solo la scala.

Profondità del campo

Disponibile quando si attiva PhotoView 360. PhotoView 360 è disponibile con SOLIDWORKS Professional e SOLIDWORKS Premium. Per attivare PhotoView 360, fare clic sulla scheda Componenti aggiuntivi di SOLIDWORKS nel CommandManager e fare clic su PhotoView 360.

Profondità del campo Specifica la regione in cui gli oggetti sono a fuoco. I piani appaiono nell'area grafica per indicare il piano di messa a fuoco e i piani di perdita della messa a fuoco.

I piani di perdita della messa a fuoco vengono visualizzata su ogni lato del piano di messa a fuoco per mostrare la perdita approssimativa della messa a fuoco. Le parti del modello intersecanti il piano del centro sono messe a fuoco.

  Centro per selezione Specifica la distanza dal piano di messa a fuoco quando si fa clic nell'area grafica. È possibile regolare la distanza tra il piano di messa a fuoco e il piano di perdita della messa a fuoco.
Distanza al piano del centro esatto Specifica la distanza dal piano di messa a fuoco.

Disponibile quando si deseleziona Fuoco per selezione.

Approssimazione distanza dal piano centrale alla perdita del centro Specifica la distanza dal piano di messa a fuoco i piani di perdita della messa a fuoco.

I piani di perdita della messa a fuoco non sono equidistanti dal piano centrale poiché occorre un numero minore di pixel per visualizzare un oggetto ad una distanza maggiore rispetto ad un oggetto più vicino alla videocamera. L'impostazione della distanza per la perdita di messa a fuoco non è precisa, ma specificando una distanza è possibile ottenere risultati analoghi.