PropertyManager Modifica scenografia - Illuminazione PhotoView 360

Nel PropertyManager Modifica scenografia, la scheda Illuminazione PhotoView 360 consente di impostare le proprietà di illuminazione per una scenografia.

Per verificare gli effetti delle variazioni di illuminazione, modificare l'illuminazione principale di PhotoView 360 con l'opzione Anteprima integrata o Finestra Anteprima aperta e attiva.

Per visualizzare la scheda Illuminazione PhotoView 360, aggiungere PhotoView 360. Nel DisplayManager, fare clic su Visualizza scenografia, luci e videocamere, quindi procedere in uno dei modi seguenti:

  • Fare clic con il pulsante destro del mouse su Scenografia e scegliere Modifica scenografia. Fare clic sulla scheda Illuminazione PhotoView 360.
  • Espandere Luci PhotoView 360 e selezionare Modifica illuminazione principale di PhotoView 360.

    Si apre il PropertyManager Modifica scenografia con la scheda Illuminazione PhotoView 360 attivo.

Illuminazione PhotoView 360

Guida in linea dinamica Se l'opzione è attivata, quando si ferma il cursore sopra un'opzione, viene visualizzata una spiegazione dettagliata.
Luminosità di sfondo Imposta la luminosità dello sfondo solo in PhotoView. Non ha effetto quando Sfondo nella scheda Base è Nessuno o il colore è bianco.
Luminosità di rendering Imposta la luminosità contribuita dall'ambiente HDRI (high dynamic range imaging) nel rendering.
Illuminazione ambiente accurata Attiva o disattiva i calcoli per una illuminazione ambiente accurata dall'ambiente della scenografia HDRI nel rendering.
Riflettività della scenografia Imposta la quantità di riflettività fornita dall'ambienteHDRI.

Rotazione ambiente

Rotazione ambiente Ruota l'ambiente orizzontalmente in relazione al modello. Condiziona la luce, i riflessi e le porzioni visibili dello sfondo

Ad esempio: Luminosità di sfondo

scene_background_brightness_0.5.png scene_background_brightness_1.png
Luminosità sfondo = 1 Luminosità sfondo = 2

Ad esempio: Luminosità di rendering

scene_rendering_brightness_1.png scene_rendering_brightness_2.png
Luminosità rendering = 1 Luminosità rendering = 2

Esempi: Illuminazione ambiente accurata

scene_accurate_env_lighting_off.png scene_accurate_env_lighting_on.png
Illuminazione ambiente accurata = disattivata Illuminazione ambiente accurata = attivata

Ad esempio: Riflettività della scenografia

scene_scene_reflectivity_1.png scene_scene_reflectivity_2.png
Riflettività scenografica = 1 Riflettività scenografica = 2