変数をファイル プロパティにマップする一般的な手順は、すべて同じです。
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変数を作成します:
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変数(Variable)を右クリックし、新規の変数(New Variable)をクリックします。
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変数名(Variable name)を入力します。
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新しい属性(New Attribute)をクリックします。
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選択された属性(Selected attribute)の下で、ブロック名(Block name)を選択します。
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属性名(Attribute name)を入力します。
- この変数のマッピングを使用するファイル拡張子を、カンマで区切って入力します。
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OKをクリックします。
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変数をデータ カードのコントロールに関連付けます。
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カード(Cards)をダブルクリックします。
- カード エディタで、データ カードを開きます。
- コントロールをカードに追加します。
- コントロールのプロパティ パネルで、手順1で作成した変数名(Variable name)を選択します。
- コントロールの他のプロパティを設定します。
- カードを保存し、カード エディタを閉じます。
ファイル データ カードで変数値が更新されると、ユーザーがファイルを開いて再保存しなくても、ファイル内のマップされたプロパティ値が自動的に更新されます。