2次元のカーブ間接触を定義(Defining Two-Dimensional Curve-to-Curve Contact)

平行、または同一平面内で 2 つのカーブから 2 つの部品間への接触を定義しているとき、モーション スタディでカーブ間接触を含むことができます。 接触定義には、直線、閉じた輪郭、スプライン、円弧、あるいは継続カーブを使用することが可能です。

カーブ間接触を定義するには:

  1. モーション解析スタディから、接触 Tool_3DContact.gif をクリックします。
  2. PropertyManager で 接触タイプ の下で、カーブ をクリックします。
  3. 選択アイテム で、接触する 2 つのカーブ、またはエッジを選択します。
    2つのカーブは平行しているか、同一平面になければなりません。
    カーブ上で接触点を指定する必要はありません。 接触点は、カーブが他のカーブ上を滑ったり、またはカーブに沿って滑ったりすることによって移動します。
    • グラフィックス領域でモデルから2つのカーブ、またはエッジを選択します。
    • SOLIDWORKS SelectionManager を使用して 2 つのカーブまたはエッジを選択するには SelectionManager をクリックします。
    SOLIDWORKS ヘルプSelectionManager.
  4. 外向きの垂直な方向 をクリックし、選択部品に適用された垂直方向の力の方向を変更します。
  5. 選択アイテム で:
    • 平行な平面内でカーブの断続的な接触のために カーブは常に接触 を選択解除します。
    • カーブは常に接触 を選択して同一平面でカーブの継続的な拘束を行います。
  6. 他の接触オプションを選択し、 をクリックして PropertyManager を閉じるか、 をクリックする前に ピン をクリックし、より多くの接触オブジェクトを定義します。