溶接オペレーションの編集

Costing テンプレートまたは CostingManager で製造過程を編集できます。

すべてのオペレーションに対してコスト優先を適用できます。

Costing テンプレートを編集すると、このテンプレートを使用して評価されるすべての部品に影響します。 CostingManager を編集すると、現在の部品だけに影響します。

CostingManager でオペレーションを編集するには:

  1. CostingManager でアイテムを展開表示します。
  2. 右クリックして次のいずれかをクリックします。
CostingManager アイテム メニュー アイテム 説明
セットアップ(Setup) FM_folder.gif オペレーション設定(Operation Setup) FM_folder.gif フォルダ 設定オペレーションを追加 セットアップ オペレーション n setup_operation_folder.gif という名前のオペレーション設定 FM_folder.gif フォルダ内に新しいセットアップ オペレーションを作成します。
セットアップ FM_folder.gif カスタム セットアップ FM_folder.gif フォルダ 設定コストを追加 ユーザー定義オペレーション設定 n Costing_Setup_Cost.gif(Setup Custom Operation n)という名前の新しい設定コストを 設定(Setup) FM_folder.gif フォルダ内に作成します。
  設定コストを選択 既存のセットアップ費を ユーザー定義オペレーション設定 (Custom Operations Setup) FM_folder.gif フォルダに追加します。
セットアップ FM_folder.gif フォルダのアイテム コスト優先を適用 入力した値でセットアップ オペレーションのコストを変更します。
  コストなし セットアップ オペレーションにコストを割り当てません。
  移動先 機械加工オペレーションを別のセットアップに移動します。
  新規設定オペレーション 選択した製造過程用の新しいセットアップを作成します。
カット パスフォルダ FM_folder.gif のアイテム テンプレートに定義された切断加工機械 別の切断加工ツールを設定します。
切削オペレーション FM_folder.gif フォルダのアイテム 移動先 切削オペレーションを別のセットアップ オペレーションに移動します。
  オペレーションを追加 注削りや仕上げ削りなどのオペレーションを設定します。
  ドリルに変更 切削オペレーションがドリル オペレーションに変換されます。 これは、ドリル穴から変換される円形切削ポケット用です。 円形切削ポケット フィーチャーを穴あけオペレーション FM_folder.gif フォルダーにドラッグすることもできます。
  マシン 異なるマシン タイプを設定します。
  コスト優先を適用 入力した値で切削オペレーションのコストを変更します。
  テンプレートに定義する切削機械 別のツール サイズを設定します。
穴あけオペレーション FM_folder.gif フォルダのアイテム オペレーションを追加 穴あけでは、テンプレートに最初に定義されたオペレーション以外のオペレーションが必要な場合があるので、オペレーションと、そのオペレーションで使用するツールを追加します。 たとえば、ドリル加工だけではなく、ドリル加工とリーマ仕上げを行うことができます。
  切削に変更 ドリル オペレーション(単純なドリル穴の場合)が切削オペレーションに変換されます。 単一穴フィーチャーを切削オペレーション FM_folder.gif フォルダーにドラッグすることもできます。
  移動先 穴あけオペレーションを別のセットアップに移動します。
  テンプレートに定義するツール 異なるカット ツールとサイズを設定します。
  マシン 異なるマシン タイプを設定します。
  コスト優先を適用 入力した値で穴あけオペレーションのコストを変更します。
エンドカット(End Cuts) FM_folder.gif フォルダ内のアイテム テンプレートで定義するエンドカット マシン 異なるマシン タイプを設定します。
  コスト優先を適用 入力した値でライブラリ フィーチャーのコストを変更します。
  コストなし ライブラリ フィーチャーにコストを割り当てません。
ユーザー定義操作 FM_folder.gif フォルダ ユーザー定義オペレーションを追加 新しいユーザー定義操作を作成します。 マシン加工部品のユーザー定義操作を参照してください。
ユーザー定義操作 FM_folder.gif フォルダ内のアイテム ユーザー定義操作を編集 ユーザー定義操作を追加または編集します。 ユーザー定義操作 PropertyManager (Custom Operations PropertyManager)を参照してください。
  コスト優先を適用 入力した値でユーザー定義オペレーションのコストを変更します。
  ユーザー定義オペレーションを削除 ユーザー定義操作 FM_folder.gif フォルダからアイテムを削除します。
ライブラリ フィーチャー FM_folder.gif フォルダ内のアイテム テンプレートに定義されたライブラリ フィーチャー 自動的に選択されたライブラリ フィーチャーの代わりとして別のライブラリ フィーチャーを設定します。
  コストなし ライブラリ フィーチャーにコストを割り当てません。
  コスト優先を適用 入力した値でライブラリ フィーチャーのコストを変更します。