板金部品の製造コストを決定するには、Costing ツールを実行します。
ソフトウェアは、板金部品のフラット パターンの抑制解除に依存して、カット パスを決定します。 フラット パターンを抑制解除できない板金部品に Costing を適用した場合は、Costing の結果が正しくない可能性があります。
- 板金部品で、Costing
(ツール(Tools)ツールバー、あるいは CommandManager の評価(Evaluate)タブ) またはをクリックします。 板金テンプレートに十分な情報があり、テンプレートと一致する材料が部品に割り当てられていれば、コスト見積が実行され、Costing タスク パネルに部品毎の推定コストが表示されます。 テンプレートに十分な情報がない場合、または Costing の入力値を編集する場合は、下記のステップに従います。
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Costing タスク パネルで:
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Costing テンプレートから、テンプレートを選択します。 デフォルト テンプレートを使用するか、ユーザー定義の製造データを使用するためのテンプレートを作成することができます。 新しい板金テンプレートの作成(Creating a New Sheet Metal Template)を参照してください。
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材料 で、クラス、名前、および テンプレートからの厚み が指定されていない場合は、選択します。 クラス、名前、および テンプレートからの厚み は、部品の材料が板金テンプレートのクラス、名前、および厚みと一致している場合に指定されます。
ユーザー定義のクラス、名前、および厚みを Costing タスク パネルに表示する場合は、材料と材料の製造方法に関する情報を含むテンプレートを作成します。
材料費は、選択したクラス、名前、およびテンプレートからの厚みの組み合わせに対するテンプレート内のコストです。 テンプレートを編集することなく、材料費を上書きすることができます。 上書きは開いている部品だけに適用され、テンプレートには影響しません。 材料費(Material cost)を上書きすると、フィールドが黄色で表示されます。
- ブランク サイズ で、以下を行います。
- テンプレートのストック タイプ(Stock Type from Template)で、材料重量(Material Weight)を選択します。
- コスト領域(Area to cost)で、材料の使用法を定義する項目を選択します。
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個数 で、部品総数 と ロット サイズ を設定します。
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オプションとして、値上げ/値引きで比率を使用して材料費またはコスト合計を調整します。
部品に設定された材料から材料情報が抽出され、コスト見積もりが実行されます。 CostingManager に、部品で認識されたカット パスやベンドなどのマニュファクチャリング フィーチャーが表示されます。 Costing タスク パネルに、部品毎の推定コストが表示されます。
- コスト見積りの開始をクリックします。
- オプションとして、CostingManager で、ユーザー定義操作の追加と、既存の操作の編集および上書きを実行できます。