평면 매핑

면 그룹 또는 곡면 바디에 대한 일반 0º 참조를 투영할 때 평면 매핑을 사용합니다.

평면 매핑을 사용하려면 Simulation 스터디 트리에서 쉘 아이콘을 오른쪽 클릭하고 정의 편집을 선택합니다. PropertyManager의 유형 아래에서 복합재를 선택하고 복합재 옵션에서 평면 매핑을 선택합니다.

투영 방향을 정의할 대 세 가지 유형의 직교 XY, YZ, XZ 평면 중 하나를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 아래 이미지는 평면 매핑으로 XZ 평면을 사용한 자동차 프레임의 지붕을 보여줍니다. 일반적으로 투영 평면은 반드시 쉘 면과 평행해야 합니다.

참조 면이나 모서리를 사용하여 투영 방향을 정의할 수도 있습니다. 예를 들어 보트 트레이 모델에서, 평행하는 쉘 면 중 하나를 선택 참조로 사용하여 디른 면의 0º 참조를 투영할 수 있습니다.

곡면 매핑 옵션을 사용하는 경우

평면 매핑 옵션을 사용하여 평면 쉘 면 그룹을 위한 공통 0° 플라이 각도 참조를 정의하십시오. 그렇지 않으면 기본 곡면 매핑 옵션을 사용할 때 문제가 발생합니다.

적절하지 않은 플라이 방향

아래 그림은 곡면 채우기 작업을 이용해 생성한 면을 보여줍니다. UV 좌표를 사용하는 곡면 매핑 기술은 쉘에 곡선 얼룩줄을 표시합니다. XY 평면을 선택하고 원하는 플라이 방향을 투영하여 평면 매핑 기술을 사용할 수 있습니다.


곡면 매핑 XY 평면을 이용한 평면 매핑

면에 있는 일정치 않은 방향

아래 그림은 평면 매핑 옵션을 사용하여 여러 면의 플라이 방향을 일치시킨 모습입니다. 곡면 매핑을 사용하면 평면에 있는 45° 각도의 플라이 방향이 일정하지 않게 나타납니다.


XZ 평면을 이용한 평면 매핑 곡면 매핑