초당 프레임
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애니메이션 길이를 곱할 때 캡처되는 총 프레임 수를 지정합니다. 이 값은 재생 속도에 영향을 주지 않습니다. |
시뮬레이션 중 애니메이션
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이 옵션을 해제하면 계산 시간을 앞당길 수 있지만 시뮬레이션의 계산 중 그래픽에 모션이 표시되지 않습니다. |
중복 메이트를 부시와 대치
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어셈블리의 중복 메이트를 부시로 변환합니다. 대부분의 경우 이러면 계산 시간이 늘어납니다.
부시 파라미터
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중복 메이트를 대체하는 모든 부시의 강성과 감쇠를 변경합니다.
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3D 접촉 해상도
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솔리드 바디 접촉 을 도입하면 계산 시간이 늘어납니다. SOLIDWORKS Motion은 일반적으로 형태를 다중면의 다각형으로 표현합니다. 측면 수가 많을수록 SOLIDWORKS Motion이 실제 형상에 더욱 근접한 표현을 합니다.
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정확한 접촉 사용
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솔리드 바디를 표현하는 수식을 사용해서 접촉을 계산합니다. 선택 해제 시 다중면의 다각형 형상을 사용해서 근접한 접촉 계산을 합니다. 정확한 접촉 사용을 선택하는 경우, 계산된 접촉 분석이 정확하지만 계산 시간이 근접한 이론해보다 더 걸립니다. |
정확도
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높은 값을 선택하면 계산 시간이 늘어납니다. |
싸이클 설정
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싸이클 속도 또는 기간을 지정합니다. 싸이클 설정은 사용자 정의 모터 또는 하중 프로파일에 사용되는 싸이클 각도를 정의합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
싸이클 속도
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초당 싸이클 단위로 싸이클 속도를 지정합니다.
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싸이클 시간
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초 단위로 싸이클 기간을 지정합니다.
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기본 플롯
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플롯 표시의 정의를 설정합니다. |
고급 옵션
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고급 사용자를 위한 추가 옵션을 지정합니다. |