평면 PropertyManager

형상을 선택하고 여기에 구속조건을 부가하여 참조 평면을 정의합니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법

기준면 (참조 형상 도구 모음)을(를) 클릭합니다.

메시지

메시지에 따라 기준면을 작성하고 기준면 상태를 확인합니다. 메시지 상자 색, 평면 색, PropertyManager 메시지를 통해 선택에 도움을 받을 수 있습니다. 기준면을 작성하려면 평면 상태는 완전 정의된 상태여야 합니다.

제1참조

제1참조 select_edge_faces_vertex.png 제1참조를 선택하여 평면을 정의합니다. 선택 요소에 따라 다른 구속 조건 유형이 나타납니다.
일치 coincident.png 버튼 선택한 참조를 통과하는 평면을 작성합니다.
평행점 parallel.png 버튼 선택한 평면에 평행한 평면을 작성합니다. 예를 들어, 한 참조로 면을 선택하고 다른 참조로 점을 선택합니다. 그러면 면에 평행하고 점에 일치하는 평면이 작성됩니다.
직각 perpendicular.png 버튼 선택한 참조에 수직인 평면을 작성합니다. 예를 들어, 한 참조로 모서리나 곡선을 선택하고 다른 참조로 점이나 꼭지점을 선택합니다. 그러면 점을 통과하는 곡선에 수직인 평면이 작성됩니다. 원점 곡선상에 두기는 곡선에 평면의 원점을 둡니다. 이 옵션을 선택 취소하면 원점이 꼭지점이나 점에 놓이게 됩니다.
프로젝트 점, 꼭지점, 원점 또는 좌표계와 같은 단일 요소를 비평면 곡면에 투영합니다.
화면에 평행 현재 뷰 방향과 평행한, 선택한 꼭지점에 평면을 작성합니다.
탄젠트 tangent.png 버튼 원통형, 원추형, 비원통형, 비평면 면에 접한 평면을 작성합니다.
각도 dim_ang.png 버튼 원통 면이나 평면에 일정한 각도를 두고 모서리, 축, 또는 스케치 선을 통과하는 평면을 작성합니다. 작성할 평면 수 pattern_linear_count.png을(를) 지정할 수 있습니다.
오프셋 거리 평면 또는 면에 평행이거나 지정된 거리를 두고 오프셋된 평면을 작성합니다. 작성할 평면 수 pattern_linear_count.png을(를) 지정할 수 있습니다.
수직 뒤집기 수직뒤집기 평면의 법선 벡터를 뒤집습니다.
중간 평면 평면 면, 참조 평면, 3D 스케치 평면 사이에 중간 평면을 작성합니다. 두 참조에 대한 중간 평면을 선택합니다.

제2참조 및 제3참조

이 부분에는 선택 요소와 모델 형상에 따라 제1참조와 같은 옵션이 포함되어 있습니다. 필요에 따라 이들 참조를 설정하여 원하는 평면을 작성합니다.

예제

평행점  
직각  




곡선에 원점 정하기 선택했을 때

곡선에 원점 정하기선택 해제

프로젝트  
스케치 점과 모델 곡면을 선택합니다. PropertyManager에 다음의 두 옵션이 나타납니다. 곡면상의 가장 근접한 위치스케치에 수직




곡면상의 가장 근접한 위치 선택됨 선택한 스케치 점에 가장 근접한 곡면상에 있는 점에 새 평면이 작성됩니다.

스케치에 수직 곡면으로 투영 선택됨 스케치 점이 있는 평면에 수직을 이루는 점을 투영하여 얻은 곡면상에 있는 점에 새 평면이 작성됩니다. 평면 미리보기가 나타나지 않으면 반대 방향을 선택합니다.

탄젠트  


곡면과 곡면상의 스케치 점을 선택합니다. 곡면에 접하고 스케치 점에 일치되는 평면이 작성됩니다.

각도

평면이나 평면 면을 선택하고 모서리선, 축, 또는 스케치 선을 선택합니다. 각도를 입력합니다.

 


선택한 선이 선택한 평면과 같은 평면에 있을 경우 새 평면이 선택한 선을 기준으로 회전합니다.



선택한 선이 선택한 평면과 평행할 경우 새 평면이 평행선으로 이동하고 선을 기준으로 회전합니다.



선택한 면에 일정 각도로 작성된 여러 개의 평면


원통의 축을 선택하고 일치 구속 조건을 부가합니다. 30도 각도 각도구속 조건의 다른 참조로 아래쪽 평면을 선택합니다. 아래쪽 평면에 대해 30도로 원통형 축과 일치하는 새 평면이 작성됩니다.
오프셋 거리  


단일 오프셋 평면



여러 개의 오프셋 평면

중간 평면