3D 스케치 평면 PropertyManager 3D 스케치에 평면을 삽입하여 스케치 요소 사이에 구속 조건을 부가하고 스케치 작업을 용이하게 합니다. 평면을 삽입한 후, 스케치를 작성하고 속성을 보기 위해 평면을 활성화합니다. 3D 스케치 을(를) 사용하여 등각보기 보기에서 기본 정면 평면에 스케치를 엽니다. 평면에 3D 스케치 을(를) 사용하여 면에 수직으로 보기 보기에서 미리 지정한 평면에 스케치를 엽니다. 상위 주제3D 스케치 기능 3D 스케치에서 대칭 복사된 요소 작성 스케치 트라이어드 표시 부품 원점에 트라이어드 맞추기 부품 지오메트리에 트라이어드 맞추기 트라이어드로 지오메트리 수정하기 3D 스케치 PropertyManager 평면 속성 PropertyManager 3D 스케치 평면 추가하기 3D 스케치 평면 삽입하기 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 3D 스케치를 클릭합니다. 다음 중 하나를 수행하십시오. 기준면 (스케치 도구 모음) 또는 도구 > 스케치 요소 > 기준면 을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 표시합니다. 제1, 제2 및 제3 참조에 표시되는 구속조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다. FeatureManager 디자인 트리에서 기준면을 선택하고 평면에 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 평면에 3D 스케치를 클릭합니다. 그래픽 영역에 3D 스케치 평면이 추가됩니다. 3D 스케치 평면에 스케치를 작성할 수 있습니다. 3D 스케치 PropertyManager 스케치 평면 PropertyManager 참조 사용하여 기준면 삽입 기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다. 참조 사용하여 기준면 삽입하기 제1참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택할 수 없습니다. 제2참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 제3참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 을(를) 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.
3D 스케치 평면 PropertyManager 3D 스케치에 평면을 삽입하여 스케치 요소 사이에 구속 조건을 부가하고 스케치 작업을 용이하게 합니다. 평면을 삽입한 후, 스케치를 작성하고 속성을 보기 위해 평면을 활성화합니다. 3D 스케치 을(를) 사용하여 등각보기 보기에서 기본 정면 평면에 스케치를 엽니다. 평면에 3D 스케치 을(를) 사용하여 면에 수직으로 보기 보기에서 미리 지정한 평면에 스케치를 엽니다. 상위 주제3D 스케치 기능 3D 스케치에서 대칭 복사된 요소 작성 스케치 트라이어드 표시 부품 원점에 트라이어드 맞추기 부품 지오메트리에 트라이어드 맞추기 트라이어드로 지오메트리 수정하기 3D 스케치 PropertyManager 평면 속성 PropertyManager 3D 스케치 평면 추가하기 3D 스케치 평면 삽입하기 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 3D 스케치를 클릭합니다. 다음 중 하나를 수행하십시오. 기준면 (스케치 도구 모음) 또는 도구 > 스케치 요소 > 기준면 을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 표시합니다. 제1, 제2 및 제3 참조에 표시되는 구속조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다. FeatureManager 디자인 트리에서 기준면을 선택하고 평면에 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 평면에 3D 스케치를 클릭합니다. 그래픽 영역에 3D 스케치 평면이 추가됩니다. 3D 스케치 평면에 스케치를 작성할 수 있습니다. 3D 스케치 PropertyManager 스케치 평면 PropertyManager 참조 사용하여 기준면 삽입 기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다. 참조 사용하여 기준면 삽입하기 제1참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택할 수 없습니다. 제2참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 제3참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 을(를) 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.
3D 스케치 평면 추가하기 3D 스케치 평면 삽입하기 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 3D 스케치를 클릭합니다. 다음 중 하나를 수행하십시오. 기준면 (스케치 도구 모음) 또는 도구 > 스케치 요소 > 기준면 을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 표시합니다. 제1, 제2 및 제3 참조에 표시되는 구속조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다. FeatureManager 디자인 트리에서 기준면을 선택하고 평면에 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 평면에 3D 스케치를 클릭합니다. 그래픽 영역에 3D 스케치 평면이 추가됩니다. 3D 스케치 평면에 스케치를 작성할 수 있습니다. 3D 스케치 PropertyManager 스케치 평면 PropertyManager
참조 사용하여 기준면 삽입 기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다. 참조 사용하여 기준면 삽입하기 제1참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택할 수 없습니다. 제2참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 제3참조: 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다. 구속 조건을 선택합니다. 을(를) 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.