3D 스케치 평면 PropertyManager

3D 스케치에 평면을 삽입하여 스케치 요소 사이에 구속 조건을 부가하고 스케치 작업을 용이하게 합니다.

평면을 삽입한 후, 스케치를 작성하고 속성을 보기 위해 평면을 활성화합니다.

3D 스케치 Tool_3D_Sketch.gif을(를) 사용하여 등각보기 보기에서 기본 정면 평면에 스케치를 엽니다. 평면에 3D 스케치 Tool_3D_on_a_Plane.gif을(를) 사용하여 면에 수직으로 보기 보기에서 미리 지정한 평면에 스케치를 엽니다.

3D 스케치 평면 추가하기

3D 스케치 평면 삽입하기

  1. 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 3D 스케치를 클릭합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행하십시오.
    • 기준면 (스케치 도구 모음) 또는 도구 > 스케치 요소 > 기준면 을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 표시합니다.
      제1, 제2제3 참조에 표시되는 구속조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다.
    • FeatureManager 디자인 트리에서 기준면을 선택하고 평면에 3D 스케치 (스케치 도구 모음) 또는 삽입 > 평면에 3D 스케치를 클릭합니다.
    그래픽 영역에 3D 스케치 평면이 추가됩니다. 3D 스케치 평면에 스케치를 작성할 수 있습니다.

참조 사용하여 기준면 삽입

기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다.

참조 사용하여 기준면 삽입하기

제1참조:

  1. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
    add_plane_to_3D_sketch02.gif
  2. 구속 조건을 선택합니다.
    3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택할 수 없습니다.

    제2참조:

  3. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
    add_plane_to_3D_sketch03.gif
  4. 구속 조건을 선택합니다.

    제3참조:

  5. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
    add_plane_to_3D_sketch04.gif
  6. 구속 조건을 선택합니다.
  7. PM_OK.gif을(를) 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.