펀치 테이블 PropertyManager

도면에서 펀치 테이블의 속성을 지정합니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

전개도 도면뷰에서 펀치 테이블 tool_punch_table(테이블 도구 모음) 또는 삽입 > 테이블 > 펀치 테이블을(를) 클릭합니다.

테이블 템플릿

펀치 테이블의 테이블 템플릿을 엽니다 PM_Table_Browse_Template.gif 를 클릭하여 표준 또는 템플릿을 선택합니다. 이 옵션은 테이블을 삽입할 때만 사용할 수 있습니다. 프로그램 내장 펀치 테이블 템플릿은 기본 형식에 열을 추가합니다. 테이블 템플릿의 위치는 설치_디렉터리\lang\english입니다. 표준 템플릿(punchtable-standard.sldpuntbt)은 태그, X 위치, Y 위치, 펀치 ID, 수량각도 열을 작성합니다.

테이블 위치

테이블 고정 코너는 테이블에 새 열이나 행을 추가할 때 테이블이 확장되는 방향을 제어합니다.

고정 코너을(를) 다음으로 설정:
table_anchor_lt.png 버튼 왼쪽 위 새 열은 오른쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 아래쪽 방향으로 확장됩니다.
table_anchor_rt.png 버튼 오른쪽 위 새 열은 왼쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 아래쪽 방향으로 확장됩니다.
table_anchor_ll.png 버튼 왼쪽 아래 새 열은 오른쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 위쪽 방향으로 확장됩니다.
table_anchor_rl.png 버튼 오른쪽 아래 새 열은 왼쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 위쪽 방향으로 확장됩니다.

고정점에 붙이기

지정한 코너를 테이블 고정점에 부착합니다.

영숫자 컨트롤

펀치 테이블 태그 시퀀스로 사용할 글자나 숫자를 선택합니다.

A, B, C 펀치 태그 시퀀스를 문자로 정의합니다. Punch-Table-Letters.gif
1, 2, 3 펀치 태그 시퀀스를 숫자로 정의합니다. Punch-Table-Numbers.gif
시작 번호 첫 번째 태그를 지정합니다.  

데이텀

삽입할 때, 원점이 이미 준비되어 있습니다. 원점을 X축과 Y축으로 지정하려면, X축 방향 참조를 클릭하고 그래픽 영역에서 모델의 수평 모서리선을 선택하고, Y축 방향 참조를 클릭하고 모델의 수직 모서리선을 선택합니다.

테이블을 작성한 후에, 데이텀 원점을 끌어 다른 위치로 이동하거나, 데이텀 정의를 편집 할 수 있습니다. 원점을 끌어 놓은 뒤, 새 위치가 테이블에 업데이트 되어 표시됩니다.

피처

모든 펀치 피처를 포함하도록 개별 모서리, 면 또는 피처를 선택합니다.

구조

같은 태그 합치기

동일한 펀치 ID를 갖는 항목을 한 행으로 합치려면 이 옵션을 선택합니다.
Punch-Table-combine-same-tags.gif

같은 유형 합치기

이 옵션은 같은 태그 합치기를 선택하지 않았을 때만 선택할 수 있습니다. 동일한 펀치 ID를 갖는 펀치 피처의 셀을 합칩니다. 열 위치 값은 유지됩니다.
Punch-Table-combine-same-types.gif

펀치 위치 정밀

펀치 피처 위치값에 사용할 유의한 자릿수를 지정합니다.

테두리

문서 설정 사용

문서 속성 > 테이블 > 펀치에서 설정한 테두리 옵션을 사용합니다.

바깥쪽 테두리 테이블의 바깥쪽 테두리 선 두께를 지정합니다.
안쪽 테두리 테이블의 안쪽 그리드 선의 선 두께를 지정합니다.

이중 치수

이중 치수를 선택하여 치수를 이중 단위로 표시합니다.

단위 표시

단위를 표시하려면 이 옵션을 선택합니다.

레이어

layer.png 레이어 레이어 이름이 있는 도면에서, 레이어를 선택합니다.

텍스트 서식

전체 대문자 테이블의 모든 문자를 대문자로 지정하려면 선택합니다.