필렛 PropertyManager를 사용하여 필렛 피처의 옵션을 제어할 수 있습니다. PropertyManager가 작성하는 필렛의 유형에 따라 다르게 적절한 옵션을 표시합니다. PropertyManager는 최근에 사용된 상태를 기억합니다.
필렛 PropertyManager를 열려면 다음 중 하나를 수행합니다.
- 새 필렛을 만듭니다. 필렛
(피처 도구모음)을 클릭하거나, 을 클릭합니다.
- 기존 필렛을 선택합니다.
다음과 같이 2개의 PropertyManager 옵션이 있습니다.
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직접. 피처 단계에서 제어를 유지합니다.
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FilletXpert(대칭 부동 반경 필렛만 해당). SOLIDWORKS 소프트웨어가 피처 구조를 관리합니다.
피처 편집을 사용하여 필렛을 편집하면 필렛 PropertyManager가 이러한 옵션 없이 표시됩니다.
필렛 유형을(를) 선택한 후 다른 PropertyManager 옵션을 지정합니다.
숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다. PropertyManagers에 수식 직접 입력을 참조하십시오.