파트 찾기 PropertyManager

파트 찾기 PropertyManager를 사용하여 다른 파트에 삽입하는 파트를 이동하고 회전할 수 있습니다.

삽입하는 파트는 솔리드 바디가 됩니다. 파트를 배치한 후, 바디를 이동하고 회전할 수 있습니다. 그 파트가 삽입되는 파트가 멀티바디 파트가 됩니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

  1. 파트 문서를 열고 삽입 > 파트를 클릭하거나 삽입할 파트를 선택합니다.
  2. 파트 삽입 PropertyManager의 파트 찾기에서 이동/복사 피처가 있는 파트 찾기를 선택한 다음 을 클릭합니다.

창 하단의 위치 이동/회전을 클릭하여 바디 이동/회전을 위한 변수를 지정합니다. 이동된 바디의 미리보기가 나타납니다.

이동

델타 X, 델타 Y, 델타 Z 바디의 위치를 변경할 값을 지정합니다.
select_edges_vertex.png 위치 이동 참조 선택한 참조를 사용해 파트를 찾습니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

선형 모서리

삽입된 파트의 이동에 따라 이동 방향을 정의합니다. 거리 dim_lin_d.png 값을 설정합니다.

꼭지점

파트의 위치 이동을 위한 시작 꼭지점을 정의합니다. 꼭지점까지 select_point.png의 꼭지점을 선택합니다.

좌표계

파트의 위치 이동을 위한 시작점을 정의합니다. 파트를 이동할 위치의 델타 X, 델타 Y, 델타 Z 값을 지정합니다.

dim_lin_d.png 거리 위치 이동 참조 select_edges_vertex.png에서 선택한 모서리 방향의 값에 따라 파트를 이동합니다. 이동 방향을 바꾸려면 음수를 입력합니다.
select_point.png 꼭지점까지 선택한 꼭지점에 의해 지정된 방향과 거리로 파트를 이동합니다.

회전

select_edges_vertex.png 회전 참조 선택 사항 및 값을 사용해 회전축을 정의합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

선형 모서리

모서리를 회전축으로 정의합니다. 각도 를 지정합니다.

꼭지점 또는 좌표계

회전을 사용할 원점을 정의합니다. X 회전 각도, Y 회전 각도, Z 회전 각도 값을 입력합니다.

각도 삽입한 파트에서 선택한 모서리 주위의 회전 각도를 설정합니다.
X 회전 원점, Y 회전 원점, Z 회전 원점 회전 원점의 좌표계 값을 지정합니다(바디를 회전할 기준점). 기본 값이 파트 문서의 원점 좌표계입니다.

그래픽 영역에 사각형이 나타나 회전 원점 위치를 표시합니다.

X 회전 각도, Y 회전 각도, Z 회전 각도 선택한 축 주위의 회전 각도를 설정합니다.

메이트 세팅

메이트 세팅이 표시되지 않을 경우, PropertyManager 하단의 구속조건을 클릭합니다. 메이트 유형을 선택합니다. 모든 메이트 유형이 PropertyManager에 항상 표시되나, 현재 선택 항목에 적용되는 메이트만 활성됩니다.

메이트할 요소 두 요소를 선택해서 서로 메이트 합니다 (면, 모서리, 평면 등). 단일 요소는 파트에 삽입하는 바디에서 선택되어야 합니다.
  추가 클릭해서 메이트 유형을 선택하고 아래와 같이 변수를 지정한 후 메이트를 추가합니다.
  실행 취소 실행 취소를 클릭하여 선택을 취소합니다.
coincident.png 버튼 일치  
평행점  
직각  
탄젠트  
동심  
거리 치수 뒤집기를 선택해서 방향을 바꿉니다.
각도  
  메이트 맞춤 다음 중 하나를 선택합니다.

맞춤

선택한 면에 대에 수직인 벡터나 축 벡터가 같은 방향을 가리키도록 바디를 놓습니다.

반대 정렬

선택한 면에 대에 수직인 벡터나 축 벡터가 반대 방향을 가리키도록 바디를 놓습니다.

메이트

메이트 상자는 그 메이트 쌍 안에 모든 메이트를 포함합니다. (PropertyManager가 열려 있을 때 모든 메이트가 추가됩니다.) 메이트 상자에 여러 개의 메이트가 있으면, 편집할 메이트를 선택합니다.

멀티바디 파트 안에서, 동일한 바디에 여러 개의 메이트를 적용할 수 있습니다. 다른 쌍에서 지정한 메이트 간에는 서로 충돌을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어, 메이트 쌍에서 두 면 사이에 직각 메이트를 적용하고 다른 메이트 쌍에서 동일한 두 면 사이에 평행 메이트를 적용했을 경우에 메이트 사이에 충돌이 있을 수 있습니다.

옵션

미리보기 표시 이 옵션을 선택하면, 메이트 조건에 맞는 선택을 하면 메이트의 미리보기가 표시됩니다.