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정면 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 정면도를 생성합니다. |
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윗면 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 윗면도를 생성합니다. |
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우측면 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 우측면도를 생성합니다. |
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좌측면 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 좌측면도를 생성합니다. |
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아랫면 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 아랫면도를 생성합니다. |
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후면도 스케치에 추가 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 후면도를 생성합니다. |
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보조 스케치 |
선택한 스케치 요소들이 3D 파트로 변환되며 보조도를 생성합니다. 보조도의 각도를 지정하려면 다른 뷰에 있는 한 선을 선택해야 합니다. |
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선택에서 스케치 작성
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선택한 스케치 요소들이 새 스케치로 됩니다. 예를 들어, 스케치를 추출한 다음 피처를 생성하기 전에 스케치를 수정할 수 있습니다. |
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스케치 고치기
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스케치 고치기는 스케치 오류 수정에 사용되며, 이렇게 수정된 스케치는 피처를 돌출시키거나 자를 때 사용할 수 있습니다. 일반적인 스케치 오류들로는 겹친 지오메트리, 작은 틈, 단일 요소로 합쳐진 많은 작은 세그먼트 등이 있습니다. |
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스케치 정렬
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한 뷰에서 모서리를 선택하여 다른 뷰에 선택한 모서리에 맞춥니다. 정렬을 위해 선택하는 순서는 중요합니다. |
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돌출로 변환 |
선택한 스케치 요소들로부터 피처를 돌출시킵니다. 이 때, 완전한 스케치를 선택할 필요는 없습니다. |
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자르기로 변환 |
선택한 스케치 요소들로부터 컷 피처를 생성합니다. 이 때, 완전한 스케치를 선택할 필요는 없습니다. |