스케치 그림

스케치 그림에는 다음 기능이 포함됩니다.
  • 스케치 평면에 그림(.bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .tif, .tiff, .wmf, .png,.psd)을 삽입합니다.
  • 그림은 2D 스케치 작성을 위한 배경으로 사용합니다.
  • Autotrace로 래스터 데이터를 벡터 데이터로 변환합니다.
보기에서는, 스케치 원점에 좌표 (0, 0)를 갖고 그림이 삽입되었습니다.
sketch_picture_ex.gif

스케치 그림을 .tiff 파일 형식으로 삽입할 경우, 파일의 해상도가 4096 x 4096로 제한됩니다. 이를 초과할 경우 제한 해상도에 맞도록 파일이 반으로 나누어집니다. 예를 들어, 5000 x 3000의 해상도를 가진 .tiff 파일을 삽입할 경우 파일 해상도는 2500 x 1500으로 줄어듭니다.

Autotrace를 위한 권장사항

Autotrace는 .jpegs.bitmaps와 같은 이미지를 추적하고 스케치 지오메트리로 변환할 수 있는 애드인입니다. 이 애드인은 고해상도 이미지에서 최적으로 작동합니다.
  • 원본 이미지가 최소 300 dpi의 고해상도이어야 합니다.
  • 선 아트(선화)는 정확한 윤곽과 명암 대비가 선명하도록 종이 위의 펜으로 그린 것이어야 합니다.

    hand_drawn_line_art_auto_trace.gif

  • 선택한 영역 안의 색이 되도록 균일해야 합니다.
    DRYER002_final.gif
스케치 그림 PropertyManager는 Autotrace가 애드인으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 도구 > 애드인을 클릭하고 대화 상자에서 Autotrace를 선택합니다.

Autotrace와의 호환성

  • .bmp, .gif 또는 .jpg과(와) 같은 정적 이미지 형식은 사용할 수 있으나, .gif 또는 .avi 파일과 같은 애니메이션 형식은 사용할 수 없습니다.
  • Autotrace는 파트나 어셈블리 파일(*.sldprt 및 **.sldasm)에는 적용할 수 있으나 도면 파일(**.slddrw)에는 적용할 수 없습니다.