바디 분할과 저장 PropertyManagers

분할 PropertyManager를 사용하여 파트를 여러 바디로 나눕니다. 파트를 분할할 때 분할 PropertyManager를 사용하여 새 바디를 저장하거나 바디 저장 PropertyManager를 사용하여 분할이 끝난 후에 저장할 수 있습니다.

분할 PropertyManager

분할 PropertyManager를 사용하여 파트를 여러 개의 바디로 분할하는 방법:

  1. 파트에서 파트를 바디로 분할할 때 사용할 스케치를 작성합니다.
  2. 분할 (피처 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 피처 > 분할을 클릭합니다.
잘라내기 곡면 요소들을 선택해서 파트를 여러 바디롤 자르는데 사용합니다.
  • 참조 평면(평면은 아무 방향으로나 무한대로 늘어납니다.)
   
  • 평면 모델면(면은 아무 방향으로나 무한대로 늘어납니다.)
   
원래 파트 수정된 원래 파트 새 파트
   
  • 스케치(스케치는 양 방향으로 돌출됩니다.)
   
원래 파트 수정된 원래 파트 새 파트
   
  • 참조 곡면과 비평면 모델면(테두리가 늘어나지 않습니다. 참조 곡면이나 비평면 모델면 상에 있는 안쪽 구멍은파트를 분할 할 때 막혀집니다.)
   
원래 파트 새 파트
  파트 자르기 잘라내기 도구 지오메트리를 사용해서 파트를 여러 바디로 자릅니다. 파트에 분할 선이 나타나며 분할 후에 생기는 바디를 보여줍니다.

(단일 바디 파트에 나타남)

이 때 그래픽 영역에 최고 10개의 바디까지 속성 표시기가 나타납니다. 그러나, 다음 10 또는 이전 10을 클릭하여 해당 파트에 해당하는 모든 속성 표시기를 볼 수도 있습니다.

대상 바디

멀티바디 파트에서 사용할 수 있습니다.
  모든 바디 모든 방향으로 무한대로 확장했을 때 잘라내기 곡면이 교차하는 모든 바디를 트리밍합니다.
  선택한 바디 선택한 바디만 자릅니다.
분할할 솔리드 또는 곡면 분할할 솔리드 또는 곡면 바디를 설정합니다.

곡면을 분할하려면 그래픽 영역 또는 FeatureManager 디자인 트리에 있는 곡면 바디 폴더에서 곡면을 선택합니다.

  바디 절단 잘라내기 도구 지오메트리를 사용해서 선택한 바디를 여러 바디로 자릅니다. 바디에 분할선이 나타나며 분할 후에 생기는 바디를 보여줍니다.

생성되는 바디

파트 자르기 또는 바디 절단을 클릭한 후 파트의 분할 바디를 나열합니다.

모두 선택 저장할 모든 바디의 선택을 전환합니다. 개별 바디를 선택할 수 있습니다. 이름 지정 자동을 클릭하여 바디 이름을 Body< n >.SLDPRT로 지정하고 저장할 수도 있습니다.
  파일 바디를 분할한 다음, FeatureManager 디자인 트리가 솔리드 바디 아래 표시됩니다. 파일 아래 바디 이름을 더블 클릭하고, 새 파트의 이름을 입력한 뒤 저장을 클릭합니다. 새 파트 이름이 파일 아래와 속성 표시기 상자 아래 나타납니다. 저장하지 않은 바디들은 나누어지지 않습니다. 저장하지 않은 부분은 원래 파트와 함께 남습니다. 바디 저장 PropertyManager를 사용해서 멀티바디 파트에서 바디를 저장할 수도 있습니다.
 
분할 파트를 저장한 후에 확인란 의 선택을 지우면, 그 파트는 더 이상 독립된 개체로 저장되지 않습니다. 저장하지 않은 부분은 원래 파트와 함께 남습니다.
  자른 바디 제거 목록에서 바디를 삭제합니다. 제거된 바디는 FeatureManager 디자인 트리의 솔리드 바디 아래에 표시되지 않습니다.
  시각 속성 전파 파트를 저장할 때 작성한 바디에 적용한 표현을 유지합니다.
  원점 위치 선택한 꼭지점에 분할된 바디의 원점을 배치합니다.
  사용자 정의 속성을 새 부품으로 복사 솔리드 바디의 사용자 정의 속성을 작성할 새 파트로 복사합니다.
  새 파트에 용접구조물 테이블 속성 복사 용접구조물 파트를 분할할 때 작성된 바디에 구조용 멤버의 용접구조물 테이블 속성을 복사합니다.

파일 속성

용접구조물 테이블 속성을 파생된 파트의 파일 속성으로 전달합니다.

새 파트에 사용자 정의 속성 복사를 선택하지 않은 경우에만 사용할 수 있습니다.

용접구조물 테이블 속성

용접구조물 테이블 속성을 새 파트의 용접구조물 테이블 속성으로 전달합니다.

템플릿 설정

도구 > 옵션 > 시스템 옵션 > 파일 위치에서 기본 템플릿을 덮어쓸 수 있습니다.

기본 템플릿 설정 덮어쓰기 대체 템플릿을 사용하려면 지정합니다. 선택한 템플릿은 해당 분할 또는 바디 저장 작업 중에 작성한 모든 새 파트 또는 어셈블리 파일에 적용됩니다.
파트 템플릿 선택한 파트 템플릿을 나열합니다. 찾아보기(...)를 클릭하여 다른 템플릿을 찾습니다.

바디 저장 PropertyManager

바디 저장 PropertyManager를 사용하여 파트를 분할한 후 바디를 저장하는 방법:

  • 삽입 > 피처 > 바디 저장을 클릭합니다.
모두 선택 저장할 모든 파트의 선택을 전환합니다. 저장할 개별 파트를 선택할 수 있습니다. 이름 지정 자동을 클릭해서 파트 이름을 자동으로 생성할 수 있습니다.
  파일 멀티바디 파트에서 파트를 저장할 수 있습니다.
  자른 바디 제거 파트에서 바디를 삭제합니다. 소모된 바디는 FeatureManager 디자인 트리의 솔리드 바디 아래에 표시되지 않습니다.
  시각 속성 전파 파트를 저장할 때 작성한 바디에 적용한 표현을 유지합니다.
  원점 위치 선택한 꼭지점에 분할된 바디의 원점을 배치합니다.

어셈블리 작성

  어셈블리 위치를 찾으면 어셈블리와 이름이 표시됩니다.
찾아보기 어셈블리 경로와 이름을 지정할 수 있습니다.
유사한 바디 또는 용접구조물 테이블에서 결과 파트 파생 동일한 바디(예를 들어, 용접구조물 구조용 멤버)는 단일 파트로 저장됩니다.

어셈블리는 이 파트의 여러 항목으로 작성됩니다.

바디는 이런식으로 인스턴스화된 동일한 재질 속성을 가지고 있어야 합니다.

템플릿 설정(S)

도구 > 옵션 > 시스템 옵션 > 파일 위치에서 기본 템플릿을 덮어쓸 수 있습니다.

기본 템플릿 설정 덮어쓰기 대체 템플릿을 사용하려면 지정합니다. 선택한 템플릿은 해당 분할 또는 바디 저장 작업 중에 작성한 모든 새 파트 또는 어셈블리 파일에 적용됩니다.
파트 템플릿 선택한 파트 템플릿을 나열합니다. 찾아보기(...)를 클릭하여 다른 템플릿을 찾습니다.
어셈블리 템플릿 선택한 어셈블리 템플릿을 나열합니다. 찾아보기(...)를 클릭하여 다른 템플릿을 찾습니다.