굽힘 PropertyManager 굽힘 PropertyManager를 사용하여 판금 파트로 쉘링한 파트를 전환할 수 있습니다. 굽힘 PropertyManager를 사용하여 파트를 판금으로 변환하는 방법 굽힘 삽입 (판금 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 판금 > 굽힘을 클릭합니다. 판금 파라미터 아래에서 재질 판금 파라미터 사용을 선택하여 선택한 재질에 부착된 판금 파라미터를 사용합니다. 굽힘 변수에서 다음을 수행합니다. 기본 파라미터 덮어쓰기을(를) 선택하여 원래 판금 피처에서 굽힘 반경 또는 두께를 변경합니다. 고정면 또는 모서리 을(를) 선택합니다. 파트에 평면 면이 없는 경우 선형 모서리를 선택할 수 있습니다. 굽힘 반경 을(를) 설정합니다. 경사진 면 무시을(를) 선택하여 모따기가 판금 굽힘으로 변환되는 것을 제외시킵니다. 굽힘 허용에서 굽힘 테이블, K-변수, 굽힘 허용, 굽힘 차감 또는 굽힘 계산을(를) 선택합니다. K-변수 사용, 굽힘 허용 또는 굽힘 차감을(를) 선택한 경우 값을 입력합니다. 릴리프 컷을 자동으로 추가하려면, 자동 릴리프 확인란을 선택한 후 릴리프 유형을 선택합니다. 사각형 또는 둥근 사각형을 선택한 경우에는 반드시 릴리프 비율을 지정해야 합니다. 원하면, 표면 찢기 변수 아래에서 찢을 모서리를 선택합니다. 방향을 반대로 바꾸려면 방향 변경을 클릭합니다. 틈 거리를 설정하려면 찢기 간격 상자에서 값을 지정합니다. 을(를) 클릭합니다. 상위 주제판금 도구 사용하기 K-변수 굽힘 계산 테이블 자동 릴리프 굽힘 테이블