굽힘 PropertyManager

굽힘 PropertyManager를 사용하여 판금 파트로 쉘링한 파트를 전환할 수 있습니다.

굽힘 PropertyManager를 사용하여 파트를 판금으로 변환하는 방법

  1. 굽힘 삽입 (판금 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 판금 > 굽힘을 클릭합니다.
  2. 판금 파라미터 아래에서 재질 판금 파라미터 사용을 선택하여 선택한 재질에 부착된 판금 파라미터를 사용합니다.
  3. 굽힘 변수에서 다음을 수행합니다.
    • 기본 파라미터 덮어쓰기을(를) 선택하여 원래 판금 피처에서 굽힘 반경 또는 두께를 변경합니다.
    • 고정면 또는 모서리 을(를) 선택합니다.
      파트에 평면 면이 없는 경우 선형 모서리를 선택할 수 있습니다.

    • 굽힘 반경 을(를) 설정합니다.
    • 경사진 면 무시을(를) 선택하여 모따기가 판금 굽힘으로 변환되는 것을 제외시킵니다.
  4. 굽힘 허용에서 굽힘 테이블, K-변수, 굽힘 허용, 굽힘 차감 또는 굽힘 계산을(를) 선택합니다.
  5. K-변수 사용, 굽힘 허용 또는 굽힘 차감을(를) 선택한 경우 값을 입력합니다.
  6. 릴리프 컷을 자동으로 추가하려면, 자동 릴리프 확인란을 선택한 후 릴리프 유형을 선택합니다. 사각형 또는 둥근 사각형을 선택한 경우에는 반드시 릴리프 비율을 지정해야 합니다.
  7. 원하면, 표면 찢기 변수 아래에서 찢을 모서리를 선택합니다.
    • 방향을 반대로 바꾸려면 방향 변경을 클릭합니다.
    • 틈 거리를 설정하려면 찢기 간격 상자에서 값을 지정합니다.
  8. 을(를) 클릭합니다.