구조 시스템

구조 시스템은 워크플로에서 기본 및 보조 구조용 멤버를 사용하여 유연한 코너 관리 및 잘라내기를 통해 복잡한 구조 시스템을 쉽게 작성할 수 있습니다.

2D 및 3D 스케치 선분, 점, 모서리, 참조 평면 및 곡면을 사용하여 작성한 그리드에서 기본 멤버를 작성합니다. 보조 멤버는 각각 두 기본 멤버 사이에서 실행됩니다. 지지면과 2개의 기본 멤버를 선택하거나 2개의 기본 멤버를 클릭하여 보조 멤버를 정의합니다.

구조용 멤버의 정의를 완료하면 소프트웨어에서 코너 관리 PropertyManager를 열어 코너 처리를 미세 조정할 수 있습니다. 구조 시스템 또는 멤버 프로파일을 변경할 때 코너가 자동으로 업데이트됩니다.

이러한 도구는 다음과 같은 구조 시스템 기능을 구성합니다.

구조 시스템 작성 구조 시스템 모드 활성화 (스케치를 클릭하여 스케치 모드로 전환하는 것과 비슷)
기본 구조용 멤버 스케치 요소, 점, 참조 평면 및 곡면으로 정의된 멤버를 추가합니다.
보조 구조용 멤버 두 기본 멤버 사이에 멤버를 추가합니다.
코너 관리 코너를 단순 코너, 2개의 멤버 코너 및 복잡한 코너 유형으로 그룹화하고 잘라내기 처리를 적용합니다.
프로파일에 미리 지정된 관통 점 구조용 멤버 스케치의 관통 점을 정의합니다.
멤버 정렬 구조용 멤버의 프로파일을 확대한 후 프로파일을 이동하여 관통 점을 구조용 멤버 스케치 선분과 정렬합니다.