Menedżer właściwości PropertyManager Dodanie mocujące

Menedżer właściwości PropertyManager Dodanie mocujące pojawia się przy tworzeniu nowego dodania mocującego jako operacji mocowania.

Aby otworzyć tego menedżera właściwości PropertyManager, należy:

Kliknąć przycisk Dodanie mocujące (pasek narzędzi Operacje mocowania) lub Wstaw > Operacja mocowania > Dodanie mocujące.

Pozycja

Wybierz ścianę Definiuje ścianę planarną lub nie planarną, na której ma zostać umieszczone dodanie mocujące. Oprogramowanie utworzy punkt w szkicu trójwymiarowym w miejscu zaznaczenia ściany. Edytuj szkic i wymierz punkt tak, aby umieścić dodanie mocujące.
Aby umieścić dodanie mocujące w dokładnie zdefiniowanej lokalizacji, przed lub po utworzeniu dodania należy utworzyć szkic zawierający punkt w żądanej lokalizacji, a następnie wybrać ten punkt jako Wybierz ścianę .
Nie można edytować punktu podczas tworzenia operacji.
  Wybierz kierunek (tylko ściany nieplanarne). Ustawia kierunek dodania. Jeżeli nie zostanie on określony, dodanie zostanie umieszczone w kierunku normalnym do ściany w wybranym punkcie. W razie potrzeby, należy kliknąć przycisk Odwróć kierunek .
PM_MountingBoss_Position_Circular_Edge.gif Wybierz krawędź kołową (opcjonalnie). Definiuje krawędź kołową, aby umieścić oś środkową dodania mocującego.

Rzut środka krawędzi kołowej musi przecinać ścianę, na której umieszczane jest dodanie mocujące.

Pozycja dodania mocującego przed wybraniem krawędzi kołowej:

Pozycja po wybraniu krawędzi kołowej:

Typ dodania

Wybierz Dodanie sprzętowe lub Dodanie kołkowe.

Dodanie sprzętowe może przyjąć śrubę.
Dodanie sprzętowe Należy wybrać Łeb pm_head_side_button lub Gwint pm_thread_side_button
Dodanie kołkowe Wybrać Kołek pm_pin_mountboss lub Otwór pm_hole_mountboss

Aby ustawić opcję dla podtypu dodania, zapoznaj się z Opcje dodań sprzętowych lub Opcje dodań mocujących.

Płetwy

  Wybierz wektor kierunku Definiuje wektor kierunku, aby ustawić pierwszą płetwę. W razie potrzeby, należy kliknąć przycisk Odwróć kierunek .

Bez pochylenia:

Pochylenie:

Wprowadź liczbę płetw Wprowadzenie cyfry 0 spowoduje, że nie utworzą się żadne płetwy.

  Równomiernie rozłożone (Dostępne tylko dla dwóch płetw.) Tworzy kąt 180 stopni pomiędzy dwiema płetwami. Opcja ta jest przydatna dla dodań narożnika. Należy wyczyścić tą opcję, aby wybrać wektor kierunku definiujący orientację drugiej płetwy.

Opcja Równomiernie rozłożone jest zaznaczona:

Opcja Równomiernie rozłożone nie jest zaznaczona:

Należy wybrać ścianę lub krawędź, aby zdefiniować orientację drugiej płetwy. Patrz Różnicowanie kierunków płetwy.

pm_fin_parameters Ustawić parametry płetw: Ustawia parametry płetw.
  • A. Definiuje długość płetwy
  • B. Definiuje szerokość płetwy
  • C. Definiuje wysokość płetwy
  • D. Definiuje kąt nachylenia płetw
  • E. Definiuje odległość wyżłobienia płetwy od jej krawędzi
  • F. Definiuje kąt wyżłobienia płetwy
   
Długość płetwy mierzy się od środka dodania:

Szerokość płetwy ustawia szerokość płetwy przy bazie płetwy, przed zastosowaniem pochylenia.

Ulubione

Zarządza listą ulubionych, które można ponownie wykorzystać w modelach.

Zastosuj ustawienia domyślne/Brak ulubionych Przywraca stan Nie wybrano ulubionych i ustawienia domyślne.
Dodaj lub aktualizuj ulubione Tworzy lub uaktualnia pozycję ulubioną z opcjami ustawionymi w menedżerze PropertyManager.
Usuń ulubiony  
Zapisz ulubiony  
Załaduj ulubiony Przejdź do folderu i wybierz ulubione.