Ręczne naprawianie przedefiniowanych szkiców

Aby ręcznie naprawić przedefiniowane szkice, należy:

  1. W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Komunikat kliknąć Napraw ręcznie.
    Wszystkie relacje i wymiary w szkicu pojawiają się w części Sprzeczne wymiary/relacje.
  2. Należy wybrać każdą relację lub wymiar, aby podświetlić je w obszarze graficznym.
    Przykład:
    sketchXpert_solution_m1.gif
    = Jednakowy promień/długość 1
  3. Kliknąć Usuń.
    sketchXpert_solution_m2.gif
    Znaleziono prawidłowe rozwiązanie
    W przypadku usunięcia choćby jednego elementu w obszarze Sprzeczne wymiary/relacje warunkiem cofnięcia każdej czynności i odbudowania listy jest kliknięcie .
  4. Kliknąć PM_OK.gif.