Konwertowanie skorupowego obiektu bryłowego na część arkusza blachy

Możliwe jest utworzenie części bryłowej, a następnie przekształcenie jej na arkusz blachy, aby dodać zgięcia i operacje arkusza blachy.

Aby utworzyć część o jednorodnej grubości i przekształcić ją na arkusz blachy, należy:

  1. Utworzyć blok używając narzędzia Wyciągnięcie dodania/bazy.Każdy bok bloku powinien mieć 50mm.
  2. Utworzyć Skorupę bloku o grubości 1mm, aby część miała jednorodną grubość.W części Ściany do usunięcia, należy wybrać ściany jak pokazano.
    box.gif
  3. Aby zgiąć część, należy rozciąć blok pomiędzy krawędziami wypustów klikając Rozcięcie Tool_Rip_Sheet_Metal.gif lub Wstaw > Arkusz blachy > Rozcięcie.Wybrać krawędź do rozcięcia jak pokazano.
    block_edge_to_rip.gif
  4. Przekształcić część na arkusz blachy klikając Wstaw zgięcia Tool_Insert_Bends_Sheet_Metal.gif lub Wstaw > Arkusz blachyl > Zgięcia.
    block_with_bends.gif
  5. Jeżeli chcemy wykonać cięcie w poprzek zgięcia, należy przeciągnąć Pasek przewijania przed operację Przetworzone zgięcia w drzewie operacji FeatureManager.
  6. Naszkicować zamknięty profil w poprzek jednego ze zgięć.
    block_flattened.gif
  7. Wyciągnąć wycięcie Przez wszystko.
  8. Aby przywrócić część do stanu zgiętego, należy przeciągnąć pasek przewijania na dół drzewa operacji FeatureManager.
    cut_across_bend.gif