PropertyManager de Editar cena - Básico

No PropertyManager de Editar cena, a guia Básico permite editar o piso, o plano de fundo e a imagem do ambiente das cenas.

Para exibir essa guia:

No DisplayManager, clique em Exibir cena, luzes e câmeras. Clique com o botão direito do mouse em Cena e selecione Editar cena. Clique na guia Básico.

Plano de fundo

Use uma imagem de plano de fundo com uma cena para que o que é exibido por trás do modelo seja diferente dos reflexos causados pelo ambiente. Por exemplo, você pode quere usar uma cor simples atrás do modelo, mas os reflexos da cena pátio.

  Tipo de plano de fundo

Nenhum

Define um plano de fundo branco.

Cores

Define um plano de fundo como uma única cor.

Gradiente

Define um plano de fundo com um intervalo de cores que é definido por Cor de gradiente superior e Cor de gradiente inferior.

Imagem

Define o plano de fundo com a imagem que você selecionar.

Usar ambiente

Remove o plano de fundo, tornando o ambiente visível.

Cor do plano de fundo Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Cor. Define um plano de fundo como uma única cor.
Cor de gradiente superior e Cor de gradiente inferior Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Gradiente. Define o plano de fundo com o intervalo de cores definido pelas cores selecionadas.
Procurar Disponível quando Tipo de plano de fundo está definido como Imagem.
  Manter plano de fundo Disponível quando o Tipo de plano de fundo é Cor, Gradiente ou Imagem. Mantém o plano de fundo quando você substitui a cena.

Ambiente

Selecione qualquer imagem para ser mapeada esfericamente como um ambiente para a cena.

Procurar Define o ambiente como uma versão mapeada esfericamente da imagem que você selecionar.

Piso

  Reflexos do piso Mostra um reflexo do modelo no piso. Disponível quando Sombras do piso está marcada.
  Sombras do piso Mostra as sombras do modelo no piso.
  Planificar piso Planifica o piso de um ambiente esférico em cenas para melhorar a aparência de modelos que naturalmente são apoiados no chão ou em pisos planos, especialmente ao executar a manipulação da vista, como girar ou aplicar zoom.

Disponível quando você seleciona Usar ambiente.

Defina a Tamanho do ambientepara determinar o tamanho da esfera da cena HDRI que envolve o modelo.

Defina a Altura do horizonte para especificar em qual latitude na esfera da cena HDRI o piso começa a planificar.
  Alinhar o piso com Alinha o piso com um plano. Selecione um de XY, YZ, XZ, Plano da vista inferior ou Plano selecionado.

Quando você muda o alinhamento, a orientação da visa muda, mantendo o piso abaixo do modelo.

  Selecione uma face plana para posicionar o piso Disponível quando Alinhar o piso com está definido como Plano selecionado.
flip_dir.png Botão Inverter direção do piso Gira o teto virtual 180 graus em volta do piso. Use para acertar um modelo que parece de cabeça para baixo em uma cena.
  Offset do piso Define a altura do modelo acima ou abaixo do piso.
flip_dir.png Botão Inverter direção do offset Inverte as posições do piso e do modelo.
Quando você ajusta Offset do piso, o manipulador na área de gráficos se move de acordo.
  • Para arrastar o offset, posicione o ponteiro sobre uma extremidade do manipulador. Quando o cursor mudar para , arraste o manipulador.
  • Para inverter a direção do offset, clique com o botão direito numa extremidade do manipulador e selecioneInverter direção.

Exemplos: Sombras e reflexos no piso

Sombras do piso e Reflexos do piso desativados
Sombras do piso ativado, Reflexos do piso desativado
Sombras do piso e Reflexos do piso ativados

Exemplos: Alinhamento do piso



Alinhar o piso com = XZ



Alinhar o piso com = XZ. Inverter direção do piso é selecionado.



Alinhar o piso com = YZ



Alinhar o piso com = XY