Defeature - Компоненты, тела

Для удаления компонентов из модели для сборок можно использовать метод упрощения геометрии. Для многотельных деталей можно удалить тела из модели.

Чтобы открыть страницу Компоненты или Тела в окне PropertyManager Defeature, выполните следующие действия.

  1. В сборке или многотельной детали нажмите Defeature (панель инструментов "Инструменты") или Инструменты > Defeature.
  2. В окне PropertyManager выберите метод Упростить геометрию и нажмите Далее .

    Для сборок откроется страница Компоненты. Для многотельных деталей откроется страница Тела.

Удалить

Содержит методы для указания, какие компоненты или тела должны быть удалены.

Внутренние компоненты / Внутренние тела Удаляет все компоненты или тела, которые не видны с внешней стороны модели.
Небольшие компоненты (процент от размера сборки) / Небольшие тела (процент от размера детали) Удаляет все компоненты или тела, внешние и внутренние, которые меньше указанного процента от размера граничной рамки модели. Введите число в поле Процент.
Выбранные компоненты / Выбранные тела Удаляет компоненты или тела, выбранные в графической области или в дереве конструирования FeatureManager. Выбранные объекты отображаются в Компоненты для удаления /Тела для удаления .
Отобразить Управляет отображением элементов на данной странице PropertyManager. Выберите один из следующих параметров:

Отобразить все

Отображает все элементы.

Скрыть удаленные компоненты/тела

Сохраняет удаленные элементы. Отображает сохраненные элементы.

Скрыть другие

Отображает удаленные элементы. Скрывает сохраненные элементы.

Сделать другие прозрачными

Отображает удаленные элементы. Отображает сохраненные элементы прозрачными.

Если нажать Далее , отображение переходит на Скрыть удаленные компоненты / Скрыть удаленные тела.

Исключения

Можно выбрать компоненты или тела, которые необходимо оставить и которые в противном случае были бы удалены в соответствии с настройками выше.

Оставить компоненты / Оставить тела Оставляет компоненты или тела, выбранные в графической области или в дереве конструирования FeatureManager.

Разрез

Просмотрите и выберите внутренние компоненты или тела.

  Справочная плоскость/поверхность сечения Указывает плоскость или грань, используемую при разрезе модели. Чтобы создать разрез, выберите плоскость или грань либо нажмите Передняя плоскость , Верхняя плоскость или Правая плоскость . Реверс направления сечения изменяет направление выреза.
Расстояние смещения Смещает разрез от справочной плоскости на указанное расстояние.
Вращение X Вращает плоскость сечения по оси X.
Вращение Y Вращает плоскость сечения по оси У.