PropertyManager Направленный свет

Направленный свет поступает от источника, бесконечно удаленного от модели. Это колоннообразный источник света, состоящий из параллельных лучей, поступающих с одного направления. Можно изменять интенсивность, цвет и расположение источника света.

Чтобы отобразить окно PropertyManager Направленный свет, выполните следующие действия.

В DisplayManager выберите Просмотр сцены, источников света и камер . В разделе Источники света нажмите правой кнопкой мыши Направленный и выберите Редактировать источник направленного света.

При добавлении PhotoView 360 нажмите правой кнопкой мыши Направленный в разделе Источники света PhotoView 360 или Источники света SOLIDWORKS .
Появится окно PropertyManager и в графической области появится манипулятор . Чтобы изменить положение источника света или цели в графической области, переместите указатель над манипулятором. Когда указатель примет форму , можно перетащить манипулятор.

Вкладка Основные - Основные

Оставить освещение при изменении сцены Сохраняет свет на модели после изменения сцены. По умолчанию свет заменяется при изменении сцены. Например, задайте данную опцию, когда используется направленный свет для освещения закрытой секции модели.
Редактировать цвет Отображение палитры Цвет, где, кроме белого по умолчанию, можно выбрать цветной свет.

Вкладка Основные - Расположение освещения

Нажмите клавишу Tab, чтобы изменить направление источника света на 180 градусов вокруг исходной модели.
Прикрепить к модели Поддерживает положение освещения относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели.
Долгота

Широта

Задает расположение света в системе координат.

Вкладка SOLIDWORKS — Освещение SOLIDWORKS

  Включено в SOLIDWORKS Включает освещение в SOLIDWORKS.
Окр. среда Управление интенсивностью источника света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1 вручную. Большее значение приводит к увеличению освещенности. Уровень изменяется равномерно со всех сторон модели.
Яркость Управление яркостью источника света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1 вручную. Большее значение приводит к увеличению освещенности со стороны модели, которая расположена ближе к источнику света.
Острота бликов Управляет степенью отражения бликов от блестящих поверхностей при попадании на них света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1. Большее значение соответствует более острым бликам и более сильному отражению света от поверхности.

Вкладка PhotoView 360 — Объекты управления Photoview

Вкладка PhotoView 360 доступна, если добавлен компонент PhotoView 360.

Динамическая справка Если включено, то при приостановке указателя на опции отобразится ее подробное объяснение.
Включено в PhotoView Включает освещение в PhotoView. Этот параметр по умолчанию отключен. Также включает параметры освещения в PhotoView 360.
Яркость Photoview Установка яркости освещения в PhotoView 360.

Вкладка PhotoView 360 — Тени

Тени Включает тени в PhotoView.
Мягкость тени Делает тень, отбрасываемую источником света, более резкой или более мягкой. Меньшие значения делают тени более резкими. Более высокие значения приводят к смягчению теней, однако может потребоваться дополнительное время на отрисовку. Для имитации солнца воспользуйтесь значениями от 3 до 5.
Качество тени Уменьшает зернистость мягких теней. При увеличении значения Мягкость тени рассмотрите рациональность использования более высоких значений для уменьшения зернистости. При увеличении значения этой настройки увеличивается продолжительность отрисовки.