Направленный свет поступает от источника, бесконечно удаленного от модели. Это колоннообразный источник света, состоящий из параллельных лучей, поступающих с одного направления. Можно изменять интенсивность, цвет и расположение источника света.
Чтобы отобразить окно PropertyManager Направленный свет, выполните следующие действия.
В DisplayManager выберите Просмотр сцены, источников света и камер
. В разделе Источники света
нажмите правой кнопкой мыши Направленный и выберите Редактировать источник направленного света.
При добавлении PhotoView 360 нажмите правой кнопкой мыши
Направленный в разделе
Источники света PhotoView 360 
или
Источники света SOLIDWORKS 
.
Появится окно PropertyManager и в графической области появится манипулятор

. Чтобы изменить положение источника света или цели в графической области, переместите указатель над манипулятором. Когда указатель примет форму

, можно перетащить манипулятор.
Вкладка Основные - Основные
Оставить освещение при изменении сцены
|
Сохраняет свет на модели после изменения сцены. По умолчанию свет заменяется при изменении сцены. Например, задайте данную опцию, когда используется направленный свет для освещения закрытой секции модели. |
Редактировать цвет
|
Отображение палитры Цвет, где, кроме белого по умолчанию, можно выбрать цветной свет. |
Вкладка Основные - Расположение освещения
Нажмите клавишу Tab, чтобы изменить направление источника света на 180 градусов вокруг исходной модели.
Прикрепить к модели |
Поддерживает положение освещения относительно модели. Если параметр отключен, источник света остается зафиксированным в области модели. |
Долгота Широта
|
Задает расположение света в системе координат. |
Вкладка SOLIDWORKS — Освещение SOLIDWORKS
|
Включено в SOLIDWORKS |
Включает освещение в SOLIDWORKS. |
|
Окр. среда |
Управление интенсивностью источника света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1 вручную. Большее значение приводит к увеличению освещенности. Уровень изменяется равномерно со всех сторон модели. |
|
Яркость |
Управление яркостью источника света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1 вручную. Большее значение приводит к увеличению освещенности со стороны модели, которая расположена ближе к источнику света. |
|
Острота бликов |
Управляет степенью отражения бликов от блестящих поверхностей при попадании на них света. Переместите ползунок или введите значение от 0 до 1. Большее значение соответствует более острым бликам и более сильному отражению света от поверхности. |
Вкладка PhotoView 360 — Объекты управления Photoview
Вкладка PhotoView 360 доступна, если добавлен компонент PhotoView 360.
Динамическая справка |
Если включено, то при приостановке указателя на опции отобразится ее подробное объяснение. |
Включено в PhotoView
|
Включает освещение в PhotoView. Этот параметр по умолчанию отключен. Также включает параметры освещения в PhotoView 360. |
Яркость Photoview
|
Установка яркости освещения в PhotoView 360. |
Вкладка PhotoView 360 — Тени
Тени
|
Включает тени в PhotoView. |
Мягкость тени
|
Делает тень, отбрасываемую источником света, более резкой или более мягкой. Меньшие значения делают тени более резкими. Более высокие значения приводят к смягчению теней, однако может потребоваться дополнительное время на отрисовку. Для имитации солнца воспользуйтесь значениями от 3 до 5. |
Качество тени
|
Уменьшает зернистость мягких теней. При увеличении значения Мягкость тени рассмотрите рациональность использования более высоких значений для уменьшения зернистости. При увеличении значения этой настройки увеличивается продолжительность отрисовки.
|