Volteo de entidades
Utilice el comando Voltear para crear una copia de simetría de entidades, eliminando las entidades de origen.
A diferencia del comando Simetría, en este comando esas entidades no quedan en sus posiciones originales cuando se mueven a través del eje de simetría. En cambio, mantienen la misma posición relativa al eje de simetría, pero se voltean con respecto al eje de simetría especificado.
Puede definir el eje de reflexión libremente especificando dos puntos. Utilice el modo Ortogonal para forzar la línea de simetría a fin de que sea paralela al eje X o Y del sistema de coordenadas.
Para voltear entidades de dibujo:
- Escriba Voltear en el indicador de comandos.
- En la zona de gráficos, seleccione las entidades que desea voltear.
- Presione Intro.
- Especifique dos puntos para que formen el eje de simetría.
Se crea una simetría de las entidades en función del eje especificado y se voltean. Las entidades de origen se eliminan.

Comando: Voltear