Vidrio

El valor Vidrio de Tipo de apariencia está optimizado para las ventanas. Admite vidrio delgado o grueso. Las aplicaciones típicas incluyen faros y parabrisas de automóviles.

Parámetros

Solid Alterna entre versos de dos lados y propiedades de un lado.
Color Establece el color de la apariencia en la luz blanca difusa.
Índice de refracción Controla cómo las apariencias con transparencia desvían la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad. Cuando se utiliza una superficie sin espesor, el Índice de refracción afecta a la reflectividad de la superficie, pero la luz que pasa a través de ella no se refracta. En una superficie con espesor, esta apariencia provoca que la luz se refracte al atravesar el objeto Sólido.
Densidad de color Determina la densidad del color de la superficie simulada, comparada con vidrio de verdad de un color sólido. La Densidad de color afecta a la saturación del color (tono) del vidrio si la opción Sólido está activada. Cuanto más grueso sea el vidrio, mayor será el tono posible.
Este parámetro depende del tamaño de la pieza a la que se ha asignado. Es posible que necesite ajustar el valor para que coincida con el tamaño de la pieza real a la que se está asignando.
Rugosidad Controla el tamaño resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más se difundirá el resaltado (cuanto más grande y más desenfocado sea el resaltado) como, por ejemplo, con vidrio esmerilado.