Temel Harekete Genel Bakış

Motor, yay, çarpışma ve yerçekiminin montajlar üzerindeki etkilerine yaklaşmak için Temel Hareket'i kullanabilirsiniz. Temel Hareket, hareketi hesaplarken kütleyi hesaba katar. Temel Hareket hesaplaması nispeten hızlı olduğundan bu aracı, fizik tabanlı simülasyonlar kullanarak sunuma değer animasyonlar oluşturmak üzere kullanabilirsiniz.

Temel Hareket hesaplamaları kullanarak bir simülasyon oluşturmak için:

  1. MotionManager'daki Etüt Tipi listesinden Temel Hareket öğesini seçin.
    Kullanılabilir hareket etüdü tipleri şunlardır:
    • Animasyon
    • Temel Hareket
    • Hareket Analizi
  2. Simülasyon elemanlarını eklemek için MotionManager araç çubuğunda araçlar seçeneğini belirleyin.
  3. Simülasyonu hesaplamak için Hesapla öğesine (MotionManager araç çubuğu) tıklayın.
  4. Simülasyonu başından oynatmak için Başından Oynat öğesine (MotionManager araç çubuğu) tıklayın.
  • Üç boyutlu katı gövde teması belirtmedikçe bileşenler arasındaki temas yoksayılır. Temas belirtmezseniz temas halindeki bileşenler animasyonda birbirlerinin içinden geçer.
  • Bir simülasyon kaydederken bağlam içi referansları olan bileşenler, konumlarını tam olarak tanımlamazsanız, hareket edebilir.