Kalıp Tasarımı Araçlarına Genel Bakış

Bu genel bakışta tipik kalıp tasarımı görevleri ve bu görevleri tamamlamanıza yardımcı olacak çözümler sunan SOLIDWORKS fonksiyonları listelenmiştir.

Görev kategorileri:
Yöntemsel Yöntemsel araçlar kalıbı ve modeli farklı aşamalarda görüntülemenizi sağlayan araçları oluşturur.
Tanılama Tanılama araçları modeldeki sorunlu alanları gösterir. Kalıbı oluştururken, maça ve boşluğun ayrılmasına engel olabilecek olası sorunlar için modeli inceleyebilirsiniz.
Düzeltici Düzeltici araçlar tanılama araçlarıyla keşfedilen yüzey boşlukları gibi hataları onarır
Yönetim Yönetim araçları modelleri yönetir ve tasarımcılar, mühendisler, üreticiler ve yöneticiler arasındaki bilgi akışını kolaylaştırır.

Yöntemsel

Görevler Çözümler
SOLIDWORKS ile oluşturulmuş modeller kullanmıyorken parçaları SOLIDWORKS'e içe aktarın. Başka bir uygulamadan SOLIDWORKS'e model içe aktarmak için İçe/Dışa Aktar araçlarını kullanın.
Alınan parçalardaki model geometrisinde yüzeyler arasındaki boşluklar gibi eksiklikler bulunabilir. SOLIDWORKS uygulamasında bu sorunlarla ilgilenmek için bir içe aktarma tanılaması aracı bulunur.
Modelde (içe aktarılmış veya SOLIDWORKS'te oluşturulmuş) draftsız yüzler bulunup bulunmadığını belirleyin. Yeterli draft sağlamak üzere yüzleri incelemek için Draft Analizi Tool_DraftAnalysis_View.gif aracını kullanın. Ek işlevde şunlar bulunur:

Yüz sınıflandırması

Pozitif draftlı renk kodlu yüz sayılarını, negatif draftlı yüzleri, yetersiz draftlı yüzleri ve iki taraftan ters açı yüzlerini görüntüler.

Dereceli geçiş

Her yüzde değiştikçe draft açısını görüntüler.

Ters açı alanlarını kontrol edin. Bir modelde kalıptan çıkarmayı engelleyen sıkışmış alanları bulmak için Tersaçı Analizi Tool_UndercutAnalysis_View.gif aracını kullanın.
Bu alanlar ters açı kabartması oluşturmak için “yan maça” denilen bir mekanizma gerektirir. Yan maçalar açıldığında kalıptan çıkar.
Modeli ölçeklendirin. Plastik soğuduğunda gerçekleşecek daralma faktörünü dikkate almak için modelin geometrisini Ölçeklendirme Scale aracıyla yeniden boyutlandırın. Garip şekilli parçalar ve cam dolgulu plastikler için doğrusal olmayan değerler belirleyebilirsiniz.
Ayrım yüzeyi oluşturmak için kullandığınız ayrım hatlarını seçin. Model etrafında tercih edilen ayrım hatlarını seçen Ayrım Hatları tool_Parting_Lines_Mold_tools.gif aracıyla ayrım hatları üretin.
Maça ve boşluk arasında sızıntı olmasını engellemek için kapatma yüzeyleri oluşturun. Olası delik kümelerini saptayın ve Kapatma Yüzeyleri Tool_Shut_Off_Surfaces_Mold_Tools.gif aracıyla otomatik olarak kapatın. Araç dolgu yok, teğet dolgu, temas dolgusu veya üçünün kombinasyonunu kullanarak açık delikleri doldurmak için yüzeyler oluşturur. Dolgu yok seçeneği kapatma yüzeylerini manuel olarak oluşturabilmeniz için bir veya daha fazla açık deliği dışarıda bırakmak için kullanılır. Sonra maça ve boşluğu oluşturabilirsiniz.
Kalıp ayırmayı oluşturabileceğiniz ayrım yüzeyini oluşturun.
Belirli modellerle, ayrım yüzeyinin kenarları boyunca kenetleme yüzeyleri oluşturmak için kurallı yüzey aracını kullanın.
Yüzeyleri daha önce oluşturulan ayrım hatlarından ekstrüze etmek için Ayrım Yüzeyi tool_Parting_Surfaces_Mold_tools.gif aracını kullanın. Bu yüzeyler kalıp boşluğu geometrisini kalıp maçası geometrisinden ayırmak için kullanılır.
Modele kenetleme yüzeyleri ekleyin. Kenetleme yüzeyleri için şu çözümleri uygulayın:
  • Daha basit modeller. Kalıp Ayırma tool_tooling_split_Mold_tools.gif aracının parçası olan otomatikleştirilmiş seçeneği kullanın.
  • Daha karmaşık modeller. Kenetleme yüzeyleri oluşturmak için Kurallı Yüzey tool_Ruled_Surface_Mold_tools.gif aracını kullanın.
Ayrı maça ve boşluğa kalıp ayırma uygulayın. Maçayı ve boşluğu Kalıp Ayırma tool_tooling_split_Mold_tools.gif aracıyla otomatik olarak oluşturun. Kalıp Ayırma aracı maça ve boşluğu oluşturmak için ayrım hattı, kapatma yüzeyleri ve ayrım yüzeyleri bilgisini kullanır ve blok boyutlarını belirlemenize imkan sağlar.
Yan maçalar, kaldırıcılar ve kırpılmış itici pimler oluşturun. Bir maça unsuru oluşturmak üzere bir kalıp ayırma katısından geometri çıkarmak için Maça Tool_Core_Mold_Tools.gif öğesini kullanın. Ayrıca, kaldırıcılar ve kırpılmış itici pimler oluşturabilirsiniz.
Maçayı ve boşluğu şeffaf şekilde görüntüleyin, böylece içerideki modeli görebilirsiniz.
mold_design_ovw_tooling01.gif
Görünümü Düzenle aracıyla her objeye farklı renkler atayın. Görünümü Düzenle aracı, şeffaflık gibi optik özellikleri de manipüle eder.
Maçayı ve boşluğu ayrı olarak görüntüleyin.
mold_design_ovw_tooling02.gif
Gövdeleri Taşı/Kopyala Tool_Move_Copy_Bodies_Features.gif aracıyla maça ve boşluğu belirtilen uzaklıkta ayırın.

Tanılama

Görevler Çözümler
Alınan parçaların bütünlüğünü doğrulayın.
Alınan parçalar veya SOLIDWORKS parçalarıyla uygunluk denetimi olarak Ölçek Ölçeklendir aracını kullanabilirsiniz.
Alınan unsurlardaki boşlukları ve hatalı yüzleri tanılamak ve onarmak için Alma Tanılaması Tool_Import_Diagnostics_Tools.gif (Araçlar araç çubuğu) öğesini kullanın.

Alınan unsurlardaki kısa kenarları onarmak için Kenarları İyileştir Tool_Heal_Edges_Features.gif öğesini kullanın.

Alınan modeli incelemek için Denetleme Tool_Check_Tools.gif aracını kullanın.

Daha büyük eksiklikleri olan modeller için SOLIDWORKS uygulamasında Dolgu Yüzeyi Tool_Filled_Surface_Surfaces.gif ve Yüzü Değiştir tool_Replace_Face_Surfaces.gif gibi başka araçlar da bulunur.

Yüz çiftleri arasında teğetliği sağlayın. Sapma Analizi tool_Deviation_Analysis_Tools.gif aracıyla açıyı hesaplayın ve yüzler arasındaki sınırı ölçün. Analiz kenarlar boyunca seçtiğiniz örnek nokta sayısını temel alır.
deviation_analysis_mold.gif
Model geometrisinin kalıptan çıkmayı engelleyen alanlarını bulun. Ters Açı Analizi Tool_UndercutAnalysis_View.gif aracıyla model geometrisindeki sorunlu alanları saptayın.
Örülü yüzler işleminin neden başarısız olduğunu belirleyin.
Bazı karmaşık modeller, doğru yüzey alanlarına yüz değiştirmeyle birlikte dolgu yüzeyi gibi modelleme teknikleri kullanmanızı gerektirebilir. Bu yüzeyleri ördüğünüzde yüzeyler arasındaki boşluklar veya çakışma nedeniyle başarısız olabilir.
Modeli incelemek için Denetleme Tool_Check_Tools.gif aracını kullanın.
Ayrıca alınan veriyi incelemek için de katılarda Denetleme aracını kullanabilirsiniz.

Düzeltici

Görevler Çözümler
Alınan modellerde, boşlukları ve hatalı yüzleri onarmak için Tanılama aracını kullanabilirsiniz. Boşluklar Tanılama aracı için çok büyükse bu bölümde açıklanan çözümleri uygulayın.
Alınan modellerdeki hataları düzeltin (örneğin, yüzey boşlukları bulunan model).
Modeldeki hataları şu SOLIDWORKS araçlarıyla düzeltin:

Dolgu Yüzeyi Tool_Filled_Surface_Surfaces.gif

Var olan model kenarları, çizimler veya eğriler tarafından tanımlanan sınır içerisinde herhangi sayıda kenarı olan bir yüzey yaması oluşturur.
fill_surface_import_vcr_case_01.gif

Yüzü Değiştir tool_Replace_Face_Surfaces.gif

Bir yüzey veya katı gövdesindeki yüzleri yeni yüzey gövdeleriyle değiştirin.

Yüzü Taşı Tool_Move_Face_Features.gif

Yüzleri ve unsurları doğrudan katı veya yüzey modelleri üzerinde öteleyin, sürükleyin ve döndürün.

Yüzü Sil TOOL_DELETE_FACE_SURFACES.GIF

Seçenekler:

Sil ve Yama

Bir yüzey gövdesinden veya katı gövdeden bir yüzü siler ve gövdeyi otomatik olarak yamayıp kırpar.

Sil ve Doldur

Herhangi bir boşluğu kapatmak için yüzleri siler ve tek bir yüz oluşturur.

Süpürülmüş Yüzey Tool_Swept_Surface_Surfaces.gif

(Aşağıya bakın.)

Loft Yüzeyi Tool_Lofted_Surface_Surfaces.gif

(Aşağıya bakın.)

Örülü yüzler, mevcut parçaya yeni yüzeyler iliştirmek için çoğunlukla diğer modelleme işlemleriyle birlikte kullanılır. İki veya daha fazla yüzü ya da yüzeyi birleştirmek için Yüzeyi Ör tool_Knit_Surface_Surfaces.gif aracını kullanın.
Yetersiz draftlı yüzler bulunan modellere draft ekleyin. Draft tool_Draft_Features.gif aracını kullanarak draft uygulayın.
Bazı modellerde (içe aktarılmış veya SOLIDWORKS ile oluşturulmuş) draft eklemek için Draft aracını kullanabilirsiniz. Diğer modellerle, draft açısını değiştirmek için yüzeyleri taşımanız veya oluşturmanız gerekir.
Bir yüzü belirtilen draft açısına döndürmek için Yüzü Taşı Tool_Move_Face_Features.gif öğesini kullanarak draft uygulayın.

SOLIDWORKS yüzey teknikleriyle draft uygulayın. Doğru draft açısıyla yeni yüzeyler oluşturarak listelenen SOLIDWORKS yüzey teknikleriyle draftı düzeltebilirsiniz. Sonra bu yüzeyleri tek bir parça halinde birleştirmek için Yüzü Değiştir tool_Replace_Face_Surfaces.gif aracını kullanabilirsiniz.

Yüzey modelleme teknikleri şunları içerir:

Kurallı Yüzey tool_Ruled_Surface_Mold_tools.gif

Seçili kenarlardan uzakta dik veya açılı yüzeyler oluşturur.

Süpürülmüş Yüzey Tool_Swept_Surface_Surfaces.gif

Gerektiğinde bir kılavuz eğrisi kullanarak bir kenarla başlayın ve yüzey süpürme oluşturun.

Loft Yüzeyi Tool_Lofted_Surface_Surfaces.gif

Gerektiğinde bir kılavuz eğrisi kullanarak mevcut profilleri kullanıp yüzey loftu oluşturun.

Dolgu Yüzeyi Tool_Filled_Surface_Surfaces.gif

Var olan model kenarları, çizimler veya eğriler tarafından tanımlanan sınır içerisinde herhangi sayıda kenarı olan bir yüzey yaması oluşturur.

İki taraftan ters açı yüzlerini ayırın Aşağıdakilerden birini yapın:
  • Silindirik yüzler boyunca siluet eğriler oluşturmak için Ayrım Çizgisi tool_Split_Line_Curves.gif aracını kullanın. Bu, parçayı ayırıp bir ayrım hattının üretilmesini sağlar.
  • Ayrım Hatları tool_Parting_Lines_Mold_tools.gif aracındaki Yüzleri ayır seçeneğini kullanın.

Yönetim

Görevler Çözümler
Bir tasarımın evrimini izleyin veya farklı tasarımları karşılaştırın. eDrawings dosyası yayımlayın, ardından dosyayı görüntülemeleri için ücretsiz eDrawings Viewer'ı kullanabilen başka kişilere gönderin. Yorum alanına modelle ilgili bilgiler ekleyin.

eDrawings hakkında daha fazla bilgi edinmek için Yardım > Öğreticiler > Tüm SOLIDWORKS Öğreticileri öğesine tıklayın ve eDrawings öğreticisini tamamlayın.

Ürün verilerini ve kontrol revizyonlarını yönetin. Bir ürün verisi yönetimi aracı olan SOLIDWORKS PDM eklentisini kullanın. Bu eklentiyi etkinleştirmek için Araçlar > Eklentiler öğesine tıklayıp SOLIDWORKS PDM öğesini seçin.
Müşteriden veya parçanın tedarikçisinden tasarım değişikliğini dahil etmek için alınan bir unsuru değiştirin. Alınan bir unsuru, yeni bir dosyadan geometriyle değiştirmek için Unsuru Düzenle öğesini kullanın.
Yalnızca bir ACIS, Autodesk Inventor, IGES, Parasolid, Pro/ENGINEER, Solid Edge, STEP, VDAFS veya VRML dosyasından oluşturulmuş unsurları düzenleyebilirsiniz.