Unsurları Gövdelere ve Yüzeylere Dönüştürme

Parçalar için unsurları gövdelere ve yüzeylere dönüştürerek geometrik referansları diğer parçalardan, montajlardan ve teknik resimlerden koruyabilirsiniz. Bu, gereksiz unsur geçmişini kaldırırken gövdeleri ve yüzeyleri koruyabilmenizi sağlar.

Bu işleve erişmek için FeatureManager tasarım ağacında, parça adına sağ tıklayın ve Gövdelere Dönüştür seçeneğine tıklayın.

Unsurları gövdelere ve yüzeylere dönüştürmek için:

  1. Gösterilen HousingAssy.SLDASM modeli gibi bir montaj dosyası açın.
    Muhafaza bileşeni bir montajın parçasıdır. İki bileşen, Muhafaza için dış referanslardır. Başka bir bileşenle Muhafaza arasında montaj ilişkisi kurulur.

  2. FeatureManager tasarım ağacında Muhafaza öğesine sağ tıklayın ve Parçayı Aç seçeneğine tıklayın.
    Muhafaza parçası açılır.

  3. FeatureManager tasarım ağacının üst kısmında Muhafaza'ya sağ tıklayın ve Gövdelere Dönüştür'e tıklayın.
  4. İletişim kutusunda:
    1. Dosya Adı altında, adı Housing2.SLDPRT olarak değiştirin.
    2. Farklı kaydet'i seçin.
    3. Referans geometrisini ve çizimleri koru'yu seçin.
    4. Tamam seçeneğine tıklayın.
    Dönüştürülen dosya, tüm çizimleri ve Düzlem1 geometrisini korur.
  5. Montaja geri dönmek için Pencere > HousingAssy.SLDASM öğesine tıklayın.
    Montaj arka planda açık olduğu için orijinal Muhafaza bileşeni Muhafaza2 ile değiştirilmiştir.
  6. FeatureManager tasarım ağacında Montaj İlişkileri öğesini genişletin.
    Dış referanslara veya montaj ilişkilerine ilişkin herhangi bir hatanın olmaması, modelin tüm geometrik referansları koruduğunu gösterir.