选择一个或多个角色。
在“属性”窗口的纹理下面,选择启用。
纹理属性出现,在选定角色上出现一个默认纹理。
选择纹理以应用:
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双击映射路径。
纹理图像的默认文件夹在应用程序路径中定义。 请参见应用程序路径。
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在对话框中,选择图像,然后单击打开。
选择投影模式:规划器(默认)、球面或者圆柱面。
在纹理工作间工具栏中,单击设置纹理投影轴 或设置纹理投影照相机 ,然后将纹理放在模型上。
如有必要,使用纹理平移模式 或纹理旋转模式 来放置纹理。
在“属性”窗格中,使用高宽比和比例来调整纹理的比例。
也可以选择马赛克(重复)来反复重现图像。
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