零件的颜色和外观 您可以将颜色和光学属性应用到整个零件、所选面、特征(包括曲面或曲线)或实体。您也可以通过编辑模型的上色外观来修改颜色。 外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。 您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。 在 外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在 文档属性 选项卡上所设定的颜色。 父主题零件 更改零件的上色 欲改变零件的上色外观: 单击 选项 (“标准”工具栏)或 工具 > 选项。 在文件属性标签上,单击模型显示。 在模型/特征颜色下,选择上色。 单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。 单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 模型显示对话框。 更改所选面、特征或实体的颜色和外观 欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观: 执行以下操作之一:在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl。 单击编辑外观 (标准工具栏),或单击编辑 > 外观 > 外观。 -或-用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择 外观 。 选择要更改外观的项。 在外观 PropertyManager 中进行选择。 单击 。 在模型上选择了所有特征 颜色应用到所有特征 颜色应用到所选特征
零件的颜色和外观 您可以将颜色和光学属性应用到整个零件、所选面、特征(包括曲面或曲线)或实体。您也可以通过编辑模型的上色外观来修改颜色。 外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。 您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。 在 外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在 文档属性 选项卡上所设定的颜色。 父主题零件 更改零件的上色 欲改变零件的上色外观: 单击 选项 (“标准”工具栏)或 工具 > 选项。 在文件属性标签上,单击模型显示。 在模型/特征颜色下,选择上色。 单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。 单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 模型显示对话框。 更改所选面、特征或实体的颜色和外观 欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观: 执行以下操作之一:在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl。 单击编辑外观 (标准工具栏),或单击编辑 > 外观 > 外观。 -或-用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择 外观 。 选择要更改外观的项。 在外观 PropertyManager 中进行选择。 单击 。 在模型上选择了所有特征 颜色应用到所有特征 颜色应用到所选特征
更改零件的上色 欲改变零件的上色外观: 单击 选项 (“标准”工具栏)或 工具 > 选项。 在文件属性标签上,单击模型显示。 在模型/特征颜色下,选择上色。 单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。 单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 模型显示对话框。
更改所选面、特征或实体的颜色和外观 欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观: 执行以下操作之一:在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl。 单击编辑外观 (标准工具栏),或单击编辑 > 外观 > 外观。 -或-用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择 外观 。 选择要更改外观的项。 在外观 PropertyManager 中进行选择。 单击 。 在模型上选择了所有特征 颜色应用到所有特征 颜色应用到所选特征