添加由草图实体、点、参考平面和曲面定义的构件。
要打开
主要构件 PropertyManager:
- 单击。
- 单击主要构件。
路径线段
沿草图实体创建构件。 选择一个或多个草图实体(类似于焊件)。 您也可以选择模型边线作为路径线段。
参考基准面构件
沿两个或更多平面上的交点创建构件。
起始和结束基准面 |
定义构件的长度。 |
基准面组 1 |
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基准面组 2 |
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点长度构件
创建源自某个点的构件,并扩展为指定终止条件。
终止条件
指定点长度构件的终止条件。
长度 |
定义主构件长度的方向和尺寸。 |
点 |
将主构件从起点延伸到终点。 单击链节以沿点链添加构件。 |
成形到点 |
将主构件延伸至选定点。 |
直到平面 |
将主构件从一个点延伸到一个基准面。 构件将沿参考基准面方向拉伸。 |
面基准面交叉构件
沿面或曲面与平面的交点创建构件。
起始处/结束处延伸
将构件从起始位置扩展到某个端点。
分割构件
根据“引用”或“尺寸”将构件划分为多个单独的构件。
引用 |
分割具有相交面、参考基准面或其他构件的构件。 |
标注 |
按长度和实例数定义分割。 |