轉換為鈑金工具

您可以使用轉換為鈑金工具,透過轉換實體或曲面本體的方式產生鈑金零件。

在您產生鈑金零件之後,您可以在其中套用所有鈑金特徵。

使用轉換為鈑金工具:

  • 有下列情況的實體或曲面本體:
    • 沒有薄殼或圓角
    • 為薄殼或圓角
    • 兩者皆為薄殼和圓角
  • 已經成為鈑金零件形式的輸入零件
    輸入的零件必須有固定的厚度。 這表示使用成形工具產生的鈑金零件可能無法正確輸入。

轉換為鈑金 PropertyManager 中,您可以指定鈑金零件的固定面和厚度、預設彎折半徑以及產生彎折的邊線或圓角面。 如果邊線已經有套用圓角,則圓角的半徑會用來作為新鈑金零件的彎折半徑。

軟體會自動選擇套用裂口的邊線。 但是您也可以手動選擇使用裂口草圖的裂口邊線。

  • 針對使用 SOLIDWORKS® 2020 及以上版本產生的鈑金零件,您可以:
    • 轉換共用共同彎折面的多個不相接標籤。
    • 使用離隙切割:
      • 使用改良的邏輯,以判定要併入離隙切割的位置。
      • 運作方式與使用邊線凸緣工具產生的離隙切割類似。
      • 更精確地反映所選自動離隙、類型和縫隙值。