將一個零件插入另一個零件 使用插入零件來將基材零件插入至另一個零件文件中。 當您插入零件至另一個零件中時:被插入零件的零件會變成多本體零件。 您所插入的零件會變成實體。 如果插入的零件包含結合參考,您可以使用參考來放置插入的零件。 一個本體-移動/複製 特徵會加入至 FeatureManager(特徵管理員)中。 放置本體之後,即可移動及旋轉本體。 插入零件︰ 當零件文件開啟時,按一下插入零件 (「特徵」工具列),或按一下 插入 > 零件 。 如果您要插入多個零件而不要重新開啟 PropertyManager,請按一下 來固定 PropertyManager。 從清單中選擇零件,或按一下瀏覽,開啟現有的文件。 當您開啟插入零組件 PropertyManager 但開啟文件之下沒有零組件可用時,對話方塊會自動開啟,以便您瀏覽要插入的零組件。 如果零件有多個模型組態,請從清單中選擇一個模型組態。 在插入零件 PropertyManager 的轉移之下,選擇要包括在導出零件之插入零件中的項目。 您可以包括項目,例如自訂屬性、除料清單屬性、草圖與模型尺寸。 插入零件的所有轉移元素被放置在 FeatureManager (特徵管理員)中插入零件之下的資料夾中。 在定位零件之下選擇以移動/複製特徵來定位零件,以便在定位零件 PropertyManager 中定義所插入零件的位置。 選擇性的: 如果要編輯插入零件的特徵而不影響原始零件,請在連結之下按一下斷開與原始零件的連結。 您可以列出導出零件的外部參考並選擇全部斷開,於稍後斷開與原始零件的連結。 斷開與原始零件的連結之後,就無法回復連結。 按一下 。 在您插入零件之後,您可以使用移動/複製本體 (特徵工具列) 來進行移動、複製、旋轉或結合。 變更插入零件的模型組態: 用右鍵按一下零件,然後按一下外部參考。 在模型組態中選擇模型組態,然後按一下 確定。 您可以使用設計表格來控制模型組態。 請參閱在模型組態中的基材零件。 上層主題導出零件 將新零件插入另個零件 產生零件的反手版本 導出零組件零件 編輯導出的零件 鏡射與導出零件中的尺寸 插入零件 PropertyManager 插入新零件 PropertyManager 定位零件 PropertyManager 保留包含導出零件的外觀 導出零件的總長度 鎖住及斷開外部參考資料 移動/複製本體 PropertyManager 工具本體模型設計