凸輪 - 產生

凸輪 對話方塊的 產生 標籤會指定凸輪的值,例如板材厚度和輪轂直徑。

開啟這個標籤:

按一下凸輪 (Toolbox 工具列),或按一下 Toolbox > 凸輪。 在凸輪對話方塊中,按一下產生

環形凸輪

描述 (唯讀)。 顯示凸輪類型及動作定義的數量。
產生方法  
板材外徑 & 厚度 指定環形凸輪的外部直徑與凸輪板的厚度。
近輪轂直徑 & 長度 指定孔的直徑和從凸輪表面到凸輪近端輪轂頂部之間的距離。 對於帶有盲孔軌道曲面的凸輪而言,近端是指凸輪的切除處。
遠輪轂直徑 & 直徑 指定孔的直徑和從凸輪表面到凸輪遠端輪轂頂部之間的距離。 對於帶有盲孔軌道曲面的凸輪而言,遠端是指凸輪切除的相反端。
板材圓角半徑 & 導角 指定輪轂和凸輪表面之間的圓角半徑和輪轂上表面的導角值。
貫穿孔直徑 指定穿過輪轂孔的直徑。
軌道類型 & 深度 指定軌道的類型和深度。 選擇以下之一︰
  • 給定深度 - 凸輪軌跡到凸輪表面的深度。 深度不能大於板材厚度
  • 貫穿
解析度類型 & 值 指定解析度的類型和值。 凸輪軌跡包括圓弧、曲線和直線,曲線上的點是依據動作標籤上的選擇來計算的。 您可以控制解析度或這些圖元上的點之間的公差。 選擇以下之一︰
  • 弦差 - 兩個連續曲線點之間的弦和曲線自身之間的最大距離。
  • 角度增量 - 兩個連續曲線點之間的最大角度。
軌跡曲面 指定如何產生凸輪軌跡。 根據軌跡類型選擇內部兩者兩者
  給定深度 貫穿
內部
外部 不適用
兩者
使用一系列的切線弧產生凸輪軌跡。 當取消選取該核取方塊時,使用一系列直線產生凸輪軌跡。

線性凸輪

描述 (唯讀)。 顯示凸輪類型及動作定義的數量。
產生方法  
板材厚度  
板材寬度  
板材長度  
軌道類型 & 深度 指定軌道的類型和深度。 選擇以下之一︰
  • 給定深度 - 凸輪軌跡到凸輪表面的深度。 深度不能大於板材厚度
  • 貫穿
解析度類型 & 值 指定每個動作定義的最大動作增量
軌跡曲面 指定如何產生凸輪軌跡。 根據您的軌跡類型選擇內部外部兩者
  給定深度 貫穿
兩者
使用一系列的切線弧產生凸輪軌跡。 當取消選取該核取方塊時,使用一系列直線產生凸輪軌跡。