Entity můžete připojit k vymezovacímu rámečku kóty pomocí příkazu AppendToDimBoundingBox, když jsou entity mimo vymezovací rámeček kóty.
Vymezovací rámečky kóty se automaticky aktualizují, když se existující geometrie změní a přidají se nebo odstraní entity.
V následujícím příkladu byla existující geometrie změněna a byly přidány nové entity, které kříží vymezovací rámeček kóty. Vymezovací rámeček kóty se automaticky aktualizuje podle nové sady entit.
Vymezovací rámečky kóty nemohou obsahovat následující entity:
- Nekonečné přímky
- Paprsky
- Kóty
- Popisy
- Entity proxy
Postup připojení entit do vymezovacího rámečku kóty: