Vytváření 3D objemů a 3D povrchů vysunutím 2D entit
Příkaz Extrude vytváří objemová primitiva vysunutím uzavřených 2D entit, například křivek, kružnic, elips a oblastí.
Příkaz Extrude použijte k vytváření 3D objemů nebo 3D povrchů.
Entity vysuňte jedním z následujících způsobů:
- Zadejte cestu pro vysunutí
Určete vysunutou entitu a cestu definující tvar vysunutí. Entita sleduje cestu a vytvoří 3D objem nebo 3D povrch.
Vysunutí začíná v rovině entity a udržuje si svou orientaci relativně vůči cestě.
- Určete úhel úkosu.
Určete vysunutou entitu a úhel úkosu. Úhel úkosu je v rozmezí -90 až +90 stupňů. Znaménko úhlu úkosu udává směr úkosu. Úhel úkosu 0 stupňů vysune 2D entitu kolmou k její 2D rovině.

Vytvoření vysunutí:
- Klikněte postupně na položky Objemy > Nakreslit > Vysunout (nebo zapište Extrude).
- Určete typ vytvářeného modelu.
- Povrch. Vytvoří z vybraných entit povrchy.
- Plné. Vytvoří z vybraných entit 3D objemy.
- Určete entity, které chcete vysunout.
- Zadejte výšku vysunutí. Všechny entity použijí stejnou výšku.
Software vysune entitu a vytvoří 3D objem.
Postup vysunutí entity podél cesty:
- Klikněte postupně na položky Objemy > Nakreslit > Vysunout (nebo zapište Extrude).
- Určete typ vytvářeného modelu.
- Povrch. Vytvoří z vybraných entit povrchy.
- Plné. Vytvoří z vybraných entit 3D objemy.
- V grafické ploše vyberte entity, které chcete vysunout, a stiskněte Enter.
- Zvolte možnost Cesta.
- Zadejte entitu pro cestu vysunutí.

Postup vysunutí entity s úhlem úkosu:
- Klikněte postupně na položky Objemy > Nakreslit > Vysunout (nebo zapište Extrude).
- Určete typ vytvářených entit.
- Povrch. Vytvoří z vybraných entit povrchy.
- Plné. Vytvoří z vybraných entit 3D objemy.
- Určete entity křivky k vysunutí a stiskněte Enter.
- Zadejte Úhel úkosu.
- Určete úhel úkosu a stiskněte Enter.
- Určete výšku vysunutí.

Příkaz: Vysunout
Nabídka: Objemy > Nakreslit > Vysunout