Definování omezení hladkosti geometrie
Pomocí příkazu GcSmooth lze zajistit, aby splajn plynule geometricky navazoval na jiný splajn, oblouk, čáru nebo křivku.
Postup definování omezení hladkosti geometrie:
- Klepněte na Omezení > Omezení geometrie > Hladkost (nebo napište GcSmooth).
- Určete entitu splajnu.
- Bod omezení se zobrazí v počátečním nebo koncovém bodu splajnu.
- Určete druhou entitu (čáru, křivku, oblouk nebo jiný splajn).
- Primární splajn vygeneruje plynulý přechod k druhé entitě.
Příkaz: GcSmooth
Nabídka: Omezení > Omezení geometrie > Hladkost