Skrýt obsah

Vytvoření vzorů entit

Pomocí příkazu Pattern vytvoříte kopie určených entit

Pomocí příkazu Pattern vytvoříte kopie určených entit v kruhovém poli nebo lineární matici.

Zkopírované entity dědí všechny vlastnosti původních entit, tj. hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.

Kruhová pole

Postup vytvoření kruhového pole:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
    • V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
    • Zadejte příkaz Pattern.
  2. V dialogu zvolte v části Typ pole položku Kruhové.
  3. Klikněte na Vyberte entity , vyberte entity pro vytvoření pole a stiskem klávesy Enter dokončete výběr.

    Po dokončení výběru se okno zavře.

    Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.

  4. V části Nastavení proveďte tyto úpravy:
    • Založit pole na. Vyberte některou z těchto možností:
      • Úhel mezi a celkový počet elementů
      • Úhel vyplnění a úhel mezi elementy
      • Úhel vyplnění a celkový počet elementů
    • Úhel mezi (pokud je to nutné). Určuje vnitřní úhel mezi základními body entit pole a středem pole. Zadejte kladnou hodnotu nebo klepněte na Vyberte úhel mezi položkami .
    • Úhel vyplnění (pokud je to nutné). Zadejte kladnou nebo zápornou hodnotu nebo klikněte na Vyberte úhel pro vyplnění . Výchozí hodnota úhlu pro vyplnění je 360 ° - plná kružnice. Hodnota nula není povolena. Pole se kreslí proti směru hodinových ručiček v případě kladných úhlů, po směru hodinových ručiček u záporných úhlů.
    • Celkový počet (je-li třeba). Určuje výsledný počet kopií v kruhovém poli (včetně zdrojového elementu).
  5. V části Základní bod elementu nastavte následující:
    • Použít naposledy vybranou entitu. Použije základní bod z poslední entity, kterou jste vybrali.
    • X a Y. Zadejte hodnoty nebo klikněte na Vyberte základní bod  a určete v grafické ploše základní bod.
  6. Pod položkou Bod osy zadejte hodnoty X a Y pro středový bod pole nebo klepněte na Vyberte středový bod .
  7. Výběrem položky Orientovat elementy kolem osy otočíte kopie při tvorbě pole. V opačném případě si zachovají stejné zarovnání, jako zdrojové entity.
  8. Klepněte na tlačítko OK.

  Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.

Lineární pole

Postup vytvoření lineárního pole:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
    • V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
    • Zadejte příkaz Pattern.
  2. V dialogu zvolte v části Typ pole položku Lineární.
  3. Klikněte na Vyberte entity , vyberte entity pro vytvoření pole a stiskem klávesy Enter dokončete výběr.

    Po dokončení výběru se okno zavře.

    Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.

  4. V části Nastavení proveďte tyto úpravy:
    • Zadejte počet kopií pro Vodorovnou osu a Svislou osu.
    • V poli Rozteč mezi elementy na definujte rozteče mezi kopiemi a úhel pro pole:
      • Vodorovná osa. Určuje vzdálenost mezi sloupci. Klikněte na Vyberte odsazení sloupce  a označte odsazení s použitím dvou bodů ve výkresu. Pokud má odsazení sloupce zápornou hodnotu, sloupce budou přidány doleva.
      • Svislá osa. Určuje vzdálenost mezi řádky. Klikněte na Vyberte odsazení řádku  a označte odsazení s použitím dvou bodů ve výkresu. Pokud má odsazení řádku zápornou hodnotu, budou řádky přidány dolů.
      • Úhel pole. Určuje úhel, který řídí uspořádání kopií. Klikněte na Vyberte úhel  a určete úhel pomocí ukazatele.
  5. Klepněte na tlačítko OK.

  Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.

Pole podél trasy

Postup vytvoření pole podél trasy:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
    • V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
    • Zadejte příkaz Pattern.
  2. V okně, které se otevře, zvolte v části Typ pole položku Trasa.
  3. Klikněte na možnost Určit entity , vyberte entity, které chcete zarovnat podél trasy, a potvrďte výběr stisknutím klávesy Enter.

    Po dokončení výběru se okno zavře.

    Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.

  4. Klikněte na tlačítko Zadejte cestu a vyberte entitu, která určí trasu pro zarovnání vybraných entit.

    Trasu může tvořit čára, křivka, oblouk, kružnice, elipsa nebo splajn.

  5. V nabídce Nastavení zadejte následující:
    • Založit pole na. Vyberte některou z těchto možností:
      • Vzdálenost mezi a celkový počet elementů. Rozmístí kopie v rovnoměrných odstupech podél trajektorie, a sice v zadaném celkovém počtu. Jestliže je vypočtená délka pole větší než délka trajektorie, bude odstup mezi kopiemi zkrácen.
      • Rozdělit rovnoměrně. Rozmístí zadaný počet kopií rovnoměrně podél celkové délky trajektorie.
      • Měřit rovnoměrně. Rozmístí kopie podél trajektorie v rozestupech, které zadáte.
    • Vzdálenost (je-li třeba). Určuje interval mezi kopiemi. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy  a označte vzdálenost v grafické ploše.
    • Celkový počet (je-li třeba). Určuje výsledný počet kopií v poli (včetně zdrojového elementu).
  6. V části Základní bod elementu nastavte následující:
    • Použít naposledy vybranou entitu. Použije základní bod z poslední entity, kterou jste vybrali.
    • X a Y. Zadejte hodnoty nebo klikněte na Vyberte základní bod  a určete v grafické ploše základní bod.
  7. V nastavení Řádky zadejte následující:
    • Počet. Určete počet řádků v poli.
    • Vzdálenost. Určuje vzdálenost mezi řádky. Pokud má vzdálenost zápornou hodnotu, budou řádky přidány směrem dolů. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy  a označte vzdálenost v grafické ploše.
  8. V nastavení Zarovnání elementů nastavte následující:
    • Zarovnat elementy s trajektorií. Zarovná všechny kopie v poli tak, aby ležely tečně k průběhu trajektorie. V opačném případě si zkopírované entity zachovají orientaci zdrojových entit.
    • Určete směr tečnosti . Umožňuje určit v grafické ploše dva body definující tečnost kopií vzhledem k trase. K najetí na geometrii zdrojových entit použijte Uchycení entit.

      Kliknutím na možnost Odebrat tečnu můžete vymazat tečný směr, který jste předtím určili.

    • Úhel od tečny. Určuje úhel otočení kopií vzhledem k určenému směru tečny.
  9. Klepněte na tlačítko OK.

  Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.

Přístup

Příkaz: Vzorek

Pás karet: Domů > Změnit > Pole

Nabídka: Změnit > Pole



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Vytvoření vzorů entit
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2020 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.