Vytvoření vzorů entit
Pomocí příkazu Pattern vytvoříte kopie určených entit
Pomocí příkazu Pattern vytvoříte kopie určených entit v kruhovém poli nebo lineární matici.
Zkopírované entity dědí všechny vlastnosti původních entit, tj. hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.
Kruhová pole
Postup vytvoření kruhového pole:
- Proveďte jednu z následujících operací:
- Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
- V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
- Zadejte příkaz Pattern.
- V dialogu zvolte v části Typ pole položku Kruhové.
- Klikněte na Vyberte entity
, vyberte entity pro vytvoření pole a stiskem klávesy Enter dokončete výběr.
Po dokončení výběru se okno zavře.
Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.
- V části Nastavení proveďte tyto úpravy:
- Založit pole na. Vyberte některou z těchto možností:
- Úhel mezi a celkový počet elementů
- Úhel vyplnění a úhel mezi elementy
- Úhel vyplnění a celkový počet elementů
- Úhel mezi (pokud je to nutné). Určuje vnitřní úhel mezi základními body entit pole a středem pole. Zadejte kladnou hodnotu nebo klepněte na Vyberte úhel mezi položkami
.
- Úhel vyplnění (pokud je to nutné). Zadejte kladnou nebo zápornou hodnotu nebo klikněte na Vyberte úhel pro vyplnění
. Výchozí hodnota úhlu pro vyplnění je 360 ° - plná kružnice. Hodnota nula není povolena. Pole se kreslí proti směru hodinových ručiček v případě kladných úhlů, po směru hodinových ručiček u záporných úhlů.
- Celkový počet (je-li třeba). Určuje výsledný počet kopií v kruhovém poli (včetně zdrojového elementu).
- V části Základní bod elementu nastavte následující:
- Použít naposledy vybranou entitu. Použije základní bod z poslední entity, kterou jste vybrali.
- X a Y. Zadejte hodnoty nebo klikněte na Vyberte základní bod
a určete v grafické ploše základní bod.
- Pod položkou Bod osy zadejte hodnoty X a Y pro středový bod pole nebo klepněte na Vyberte středový bod
.
- Výběrem položky Orientovat elementy kolem osy otočíte kopie při tvorbě pole. V opačném případě si zachovají stejné zarovnání, jako zdrojové entity.
- Klepněte na tlačítko OK.
Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.
Lineární pole
Postup vytvoření lineárního pole:
- Proveďte jednu z následujících operací:
- Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
- V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
- Zadejte příkaz Pattern.
- V dialogu zvolte v části Typ pole položku Lineární.
- Klikněte na Vyberte entity
, vyberte entity pro vytvoření pole a stiskem klávesy Enter dokončete výběr.
Po dokončení výběru se okno zavře.
Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.
- V části Nastavení proveďte tyto úpravy:
- Zadejte počet kopií pro Vodorovnou osu a Svislou osu.
- V poli Rozteč mezi elementy na definujte rozteče mezi kopiemi a úhel pro pole:
- Vodorovná osa. Určuje vzdálenost mezi sloupci. Klikněte na Vyberte odsazení sloupce
a označte odsazení s použitím dvou bodů ve výkresu. Pokud má odsazení sloupce zápornou hodnotu, sloupce budou přidány doleva.
- Svislá osa. Určuje vzdálenost mezi řádky. Klikněte na Vyberte odsazení řádku
a označte odsazení s použitím dvou bodů ve výkresu. Pokud má odsazení řádku zápornou hodnotu, budou řádky přidány dolů.
- Úhel pole. Určuje úhel, který řídí uspořádání kopií. Klikněte na Vyberte úhel
a určete úhel pomocí ukazatele.
- Klepněte na tlačítko OK.
Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.
Pole podél trasy
Postup vytvoření pole podél trasy:
- Proveďte jednu z následujících operací:
- Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Pole.
- V nabídce klepněte na Změnit > Pole.
- Zadejte příkaz Pattern.
- V okně, které se otevře, zvolte v části Typ pole položku Trasa.
- Klikněte na možnost Určit entity
, vyberte entity, které chcete zarovnat podél trasy, a potvrďte výběr stisknutím klávesy Enter.
Po dokončení výběru se okno zavře.
Entity ve vybrané sadě se v tomto okně nazývají elementy.
- Klikněte na tlačítko Zadejte cestu
a vyberte entitu, která určí trasu pro zarovnání vybraných entit.
Trasu může tvořit čára, křivka, oblouk, kružnice, elipsa nebo splajn.
- V nabídce Nastavení zadejte následující:
- Založit pole na. Vyberte některou z těchto možností:
- Vzdálenost mezi a celkový počet elementů. Rozmístí kopie v rovnoměrných odstupech podél trajektorie, a sice v zadaném celkovém počtu. Jestliže je vypočtená délka pole větší než délka trajektorie, bude odstup mezi kopiemi zkrácen.
- Rozdělit rovnoměrně. Rozmístí zadaný počet kopií rovnoměrně podél celkové délky trajektorie.
- Měřit rovnoměrně. Rozmístí kopie podél trajektorie v rozestupech, které zadáte.
- Vzdálenost (je-li třeba). Určuje interval mezi kopiemi. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy
a označte vzdálenost v grafické ploše.
- Celkový počet (je-li třeba). Určuje výsledný počet kopií v poli (včetně zdrojového elementu).
- V části Základní bod elementu nastavte následující:
- Použít naposledy vybranou entitu. Použije základní bod z poslední entity, kterou jste vybrali.
- X a Y. Zadejte hodnoty nebo klikněte na Vyberte základní bod
a určete v grafické ploše základní bod.
- V nastavení Řádky zadejte následující:
- Počet. Určete počet řádků v poli.
- Vzdálenost. Určuje vzdálenost mezi řádky. Pokud má vzdálenost zápornou hodnotu, budou řádky přidány směrem dolů. Klikněte na možnost Určit rozteč mezi elementy
a označte vzdálenost v grafické ploše.
- V nastavení Zarovnání elementů nastavte následující:
- Klepněte na tlačítko OK.
Poznámka: V okně Pole můžete kliknout na tlačítko Náhled a zkontrolovat výsledné pole, aniž byste jej vytvářeli. Tuto možnost můžete použít a vrátit se do dialogu kolikrát potřebujete. Poté kliknutím na OK vygenerujte pole.
Příkaz: Vzorek
Pás karet: Domů > Změnit > Pole
Nabídka: Změnit > Pole