První odkaz
|
|
Vyberte první referenci pro definici roviny. Podle vašeho výběru se objeví jiné typy omezení. |
Sjednocená
|
|
Vytvořte rovinu, která projde zvolenou referencí. |
Válcové
|
|
Vytvoří rovinou rovnoběžnou s vybranou rovinou. Zvolte například bod pro jednu referenci a rovinu pro jinou referenci. Software vytvoří rovinu, která je rovnoběžná s plochou a sjednocená s bodem. |
Kolmá
|
|
Vytvoří rovinou kolmou k vybrané referenci. Zvolte například hranu nebo křivku pro jednu referenci a bod nebo vrchol pro jinou referenci. Rovina je vytvořena kolmo ke křivce procházející bodem. Zadat počátek na křivce umístí počátek roviny na křivce. Když je tato možnost odstraněna, počátek je umístěn na vrcholu nebo bodu. |
Projekt
|
|
Promítá jednu entitu jako bod, vrchol, původ nebo koordinuje systém na nerovinný povrch. |
Rovnoběžně s obrazovkou
|
|
Vytvoří na vybraném vrcholu rovinu, která je rovnoběžná s aktuální orientací pohledu. |
Tečna
|
|
Vytváří tečnu roviny k válcové, kuželové, neválcové a nerovinné ploše. |
Pod úhlem
|
|
Vytvoří rovinu procházející hranou, osou nebo přímkou skici a svírající určitý úhel s válcovou rovinou či plochou. Je možné určit Počet rovin k vytvoření
. |
Vzdálenost odsazení
|
|
Vytvoří rovinu rovnoběžnou s jinou rovinou nebo plochou, odsazenou o určenou vzdálenost. Je možné určit Počet rovin k vytvoření
. |
Převrátit normálu
|
|
Převrátí normálový vektor roviny. |
Symetricky
|
|
Vytvoří symetrii mezi rovinnými plochami, referenčními plochami a rovinami 3D skici. Vyberte Symetricky pro obě reference. |