Příklad: Emisní vzhledy

Ze složky Vzhledy pod položkou Světla lze reprezentovat nízkoúrovňové zdroje světla včetně zdrojů:
  • dioda LED (light emitting diode),
  • neonová zářivka,
  • prosvětlený LCD (liquid crystal display),
  • plošné světlo (světlo vychází z oblasti, jako jsou ateliérová svítidla).
Pokud chcete, aby se světla odrážela od podlahy, musíte použít prostředí s 2D texturovanými podlahami: Výrobní podlaha Factory_Floor.gifMlhavá modrá břidlice misty_blue_Slate.gif.
emissivity_neon-LED.gif
Jasnější světla na levé straně jsou neony. Světla na pravé straně představují světelné emisní diody.
Při použití emisních vzhledů postupujte podle těchto doporučení:
  • Upravte Jas pro Směrové FM_light_Directional.gif, Kuželové nebo Bodové světlo.
  • Přidejte emisní entity na neutrální neodrazivé oblasti (matné barvy, nelesklé kovy atd.). Odrazivé vzhledy mohou snížit emisní účinky.
  • Obklopením geometrie poskytněte zdrojům světla odrazivé plochy.
  • Aplikujte světla na malé entity.
  • Emisní entity prohlížejte z malých vzdáleností.